5月5日上方网消息,社交游戏公司Zynga今天发布了统计截止到3月31日的2016年第一季度财报。根据财报显示,当季度Zynga预售服务收入(bookings)达到了1.82亿美元,高于Zynga此前的预期(1.5亿美元-1.62亿美元),同比上升了8%。Zynga第一季度营收为1.87亿美元。
在第一季度,Zynga每日活跃用户(DAU)1900万,相比前一个季度的1800万有所增长,但不如去年同期数据(2500万);月活跃用户(MAU)6800万,与上季度持平,去年同期这项数据为1亿。
值得注意的是Zynga在报告中指出,苹果已经成为取代Facebook,成为公司最大的平台合作伙伴。Zynga在移动平台的DAU环比上升了7%。
Zynga新任首席执行官,此前在EA主管移动游戏业务的弗兰克吉比鲁(Frank Gibeau)表示:“自加入公司以来,Zynga的运营能力让我感到惊喜,这让我们能够持续改进计划、提升执行力并控制成本。这意味着我们可以采取更富有纪律性的方式进行跨团队协作,所以从长远来看,Zynga的利润率没有理由不能上升到与同行们一致的水平。”
为了能够重振社交游戏的雄风,Zynga一直在努力着,不仅聘请到前EA高管弗兰克吉比鲁(Frank Gibeau)担任公司首席执行官,而且还计划在今年推出大约10款游戏,同时还收购了《疯狂蛋糕》的研发团队Zindagi Games工作室。他们希望通过三消类型等休闲游戏吸引更多用户,并将用户导向公司旗下ARPU值更高的社交 类游戏中。
过去两年Zynga业绩下滑严重,似乎未能抓住移动游戏崛起带来的商机。根据Zynga2015财年第四季度财报显示,公司第四季度营收为1.86亿美元,比去年同期的1.93亿美元下滑4%;净亏损4700万美元,与去年同期的净亏损4500万美元相比有所扩大。截止至2015年12月31日,Zynga所持现金、现金等价物及有价债券总额约9.87亿美元。
依靠Facebook游戏起家的Zynga在向移动平台转型期间遇到了挑战。但截止到目前,移动游戏已经成为这家公司最主要的收入来源。根据Zynga第一季度财报显示,公司当季度移动游戏预收入1.39亿美元,占公司整体预收入的比例达到76%。与2015年同期相比,今年第一季度Zynga预收入上升了60%。
Zynga预计公司在第二季度的营收将介于1.7亿-1.8亿美元之间,预售服务收入介于1.6亿-1.7亿美元。在今年下半年,Zynga将陆续推出《CSR赛车2》、《泰坦黎明》(Dawn of Titans)和《FarmVille: Tropic Escape》等游戏作品。
为了能够重振社交游戏的雄风,Zynga一直在努力着,不仅聘请到前EA高管弗兰克吉比鲁(Frank Gibeau)担任公司首席执行官,而且还计划在今年推出大约10款游戏,同时还收购了《疯狂蛋糕》的研发团队Zindagi Games工作室。他们希望通过三消类型等休闲游戏吸引更多用户,并将用户导向公司旗下ARPU值更高的社交 类游戏中。
过去两年Zynga业绩下滑严重,似乎未能抓住移动游戏崛起带来的商机。根据Zynga2015财年第四季度财报显示,公司第四季度营收为1.86亿美元,比去年同期的1.93亿美元下滑4%;净亏损4700万美元,与去年同期的净亏损4500万美元相比有所扩大。截止至2015年12月31日,Zynga所持现金、现金等价物及有价债券总额约9.87亿美元。
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