5月17日上方网消息,随华为、小米、宏达电、脸书旗下Oculus和索尼(Sony)等重量级科技大厂陆续推出虚拟实境头盔,2016年被视为「VR元年」,成兵家必争之地。
16日传出品牌笔电大厂宏碁(acer)将结合瑞典游戏商Starbreeze抢进虚拟实境(VR)商机之后,不让各家厂商专美于前,台湾另一家笔电大厂华硕(ASUS)则打算以搭配手机的MobileVR产品先试水温。
近期包括宏达电、FaceBook旗下Oculus、以及索尼(Sony)等重量级科技大厂陆续推出虚拟实境头盔,使得虚拟实境商机成为近期科技产品一片衰退声中的 亮点。所以,继宏碁宣布结盟瑞典游戏商Starbreeze抢进推出产品之后,华硕也决定推出搭配手机使用的MobileVR产品,并预计在2016年底正式亮相。
华硕CEO沈振来曾经表示,面对VR市场的潜在商机,科技厂商虽对VR相关投资不能不进行。但是,目前市面上的VR头盔的重量都太重,配戴时间一长就会产生头晕的现象,使得游戏时间多数无法超过两个小时,因此还有许多问题需要克服。
华硕预计今年下半年先推出搭配手机的MobileVR,类似三星的GearVR,适合VR轻度使用者,价格比较便宜,当做手机的配件之一,接着明年上半年再推出PCVR。
虽然VR的发展目前当红。但是,对于VR未来的前景仍旧看法分歧。随着大厂陆续抢进,研究机构Gartner之前就预估到2018年底,全球VR设备的销售量将达到2,500万套。
不过,也有保守的研究分析师认为,VR只能吸引部分着迷新科技的早期使用者,预测VR头戴式设备的全球销售量从2015年仅10几万套,成长到2016年300万套。而且,接下来数年需求“不增反减”,每年销售量可能回落到只剩100万套左右。
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