移动互联网普及率继续提升,未来手游增量人群来自00后群体。根据相关数据显示,截止到2016年底,全国网民数量已达7.31亿人,其中手机网民数量6.95亿人,移动网络在网民群体中的渗透率提升至95.1%。
〖察网民年龄结构,10~19岁/20~29岁/30~39岁人群合计占比73.7%,其中00后群体(接近10~19岁年龄阶段)占比20.2%。进一步,考察网游用户在网民中的渗透率,根据游戏工委的数据,经过2013年以来的快速增长,2016年移动游戏用户数达到5.28亿人,在移动用户的渗透率也快速增长至75.9%。
手游市场规模增速高于用户增速:
2016年全国手游实际实现销售收入819.2亿元,同比增长59.2%,远高于手游人口16%的增速,手游市场游戏重度化和玩家付费意愿提升趋势明显。
手游未来发展的优势:
手游行业有望拓宽市痴间。端游由于对空间、时间的要求,决定了游戏必定是少数群体,手游的便携性突破了这些限制,实现碎片化时间娱乐,极大的拓宽了市痴间。同时随着以 00后为代表的新型消费群体逐渐步入主流消费阶段,其消费习惯和消费偏好均决定了对以二次元游戏为代表的精品重度化手游拥有可观的发展空间。
预计2017年-2019年手游市场仍可保持30%以上的复合增长,增速中约有10%来自于用户增长,20%以上来自于付费率与付费金额的提升。
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