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DeNA 2017财年游戏业务营收61.5亿元
时间:2017-05-12 16:10   来源:腾讯游戏频道   责任编辑:毛青青

  日本DeNA公司公布了2017年3月期通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年营收为1438亿日元(约合人民币87.2亿元,同比增长0.1%),营业利润为231亿日元(约合人民币14亿元,同比增长17.0%),最终利润为308亿日元(约合人民币18.6亿元,同比增长172.2%),整体成增收增益趋势。

  

  销售方面情况,游戏事业部呈现出减收状态,但其他新事业及体育事业则表现出了增收状态。利润方面情况,公司将线上网站“DeNA 线上商店”及“au线上商城”转售给KDDI而获得的转让额算入“其他收益”,是此次营业利润得以增长的主要原因。另外欧美子公司的解散和清算也为公司全年的最终利润增长贡献不小。

  以下是各个事业部利润情况分析:

  游戏事业部—营收1014亿日元(同比减少7.5%),部门利润为282.62亿日元(同比增长9.1%)

  本财年内,DeNA与任天堂公司合作开发的两款手游《超级马里奥Run》以及《火焰纹章:英雄》在全球配信,获得了不错的收益成绩,特别是《火焰纹章:英雄》不仅吸引了系列作粉丝,也收获了不少新玩家。在这两款游戏的发力下,DeNA整体的氪金等收益有了大幅度上涨。此外,DeNA旗下其他的手游产品也有着稳定的收益,与之形成对比的是,此前收益率较高的网页游戏现状已大不如前。

  EC事业部—营收191亿日元(同比减少3.6%),部门利润为20亿日元(同比减少21.9%)。

  体育事业部—营收137亿日元(同比增长39.1%),部门利润为10亿日元(前期为10亿日元的赤字)。

  位于横滨的DeNA baystars(横滨湾星)棒球场主办的体育赛事入场人数大量增加,收益良好。另外DeNA旗下子公司的横滨运动场,也对该公司本财年的整体业绩带来贡献。

  新增事业及其他—营收104亿日元(同比增长81.8%),部门损益为51亿日元的赤字(前年同期为47亿日元的赤字)。

  新增事业包括IP创造平台事业、降管理事业、汽配事业及信息收集平台事业。其中的信息收集平台事业销售收益达36亿日元,而营业亏损则为28亿日元。

  最后,DeNA公司公布了2018年3月期第一四半期财报预想,预计新财年第一季度的营收为364亿日元(同比减少4.9%),营业利润为75亿日元(同比增长2%),最终利润为74亿日元(同比增长43.2%)。

  

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