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小岛秀夫谈未来:希望做游戏一直到老
时间:2017-05-19 10:41   来源:游戏大观   责任编辑:毛青青

  作为日本游戏研发行业的传奇人物之一,小岛秀夫可以说在全球范围都是大师级的人物,过去30多年里,他的名字出现在很多游戏当中,最畅销的是《合金装备》系列。最近一段时间以来,可能人们对他的了解仍然停留在从Konami离职的时候,也就是2015年的《合金装备5》发布之后。

  《Death Stranding》宣传片

  当小岛秀夫2005年在Konami建立的Kojima Productions解散之后,他在2015年底重建了(同名)工作室,并且与索尼互动娱乐签署了专属合作协议,去年透露正在研发的新项目是《Death Stranding》。

  对于在Konami的最后一年,小岛秀夫不愿提起,不过非常乐于讨论他的新工作室和未来。他表示独立之后“游戏创作方面没有太大的改变,在前东家的时候我担任的是管理职位,但同时负责多个团队,需要协调各个团队之间不至于冲突,现在有了更大的自由度专注于一个团队,做自己想做的游戏,而之前的话,我需要获得所有人的认可,现在是按我们自己的需要来做”。

  《合金装备5》

  当被问到,过去的成功是否会是目前进步的障碍,是否考虑暂停工作去旅行的时候,小岛秀夫说,“我希望继续工作,继续创作游戏,直到死的那天。我不想停下工作去养老,我希望和年轻人一起站在研发最前线直到死亡。然而,我已经努力工作了30多年,家人也说我该暂停工作,出去休息一段时间,但我不希望这样做,我为人们创作下一个3A体验”。

  实际上,《Death Stranding》最初是被作为一个短电影项目,但最后决定做成游戏,“我热爱电影,所以某个时候我希望可以做一部电影,但我认为电影和游戏最大的区别就在于互动性,所以当我创作一款游戏的时候,就专注于打造一个只能在游戏里才可以获得的体验。如果要做一部电影,那就专注于把电影体验做到最好,这可能和我做的游戏不一样”。

  谈到VR,小岛秀夫认为,这种新技术不仅可以改变游戏业,还可以改变我们的生活,“在此之前,不管是无声电影、有声电影还是随后出现的3D,都是在屏幕的框架内实现的,VR是我们首次突破这个框架,我觉得它在教育甚至餐饮业也会有比较大的影响,对文化也会带来影响”。

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