“Netflix将加入全新互动叙事元素 – 故事由你讲述。”就在昨日,美国娱乐行业巨头Netflix发布了这样一则看似平淡无奇的公告。文中提到目前正在订阅Netflix的用户都能够直接从相关链接里找到Puss in Book: Trapped in an Epic Tale。这是一个由Netflix牵头,同时与梦工厂动画(DreamWorks Animation Television)等多家工作室联手打造的动画剧集,来源于梦工厂之前的动画电影《穿靴子的猫》(Puss in Boots)的IP衍生品。 此外还有其他两部融入互动叙事元素的动画作品可以体验。
宣传片中出现的穿靴子的猫
从公告里附带的宣传片中我们可以看出,观众在收看节目的同时还能够通过遥控器或者与屏幕的交互,人为操控剧情走向。这就好像上世纪70年代十分流行的翻页式冒险小说,读者可以自己做出选择,翻到不同的特定页面,走完不一样的剧情。而这也正是Netflix此次活动的灵感来源。
回过头,互动叙事这一话题在游戏领域早已是老生常谈。从扣人心弦,剧情出色的《暴雨》到买美剧送游戏的《量子破碎》,互动叙事作为一种游戏元素已然运用得十分成熟。另一方面,互动性也正是游戏与其他媒介形式(电影,小说)的主要区别。如今,随着Netflix这次推出的活动,这一特征明显的边界也正逐渐模糊。 先以知名IP衍生的动画作品进行试水,显然Netflix 的目标用户是电视机前的儿童以及陪伴在身边的父母。或许这家视频行业的领军企业也并不急于将这一模式过早地推进主流市场。不过活动并非局限在电视平台,用户同样能够使用智能机等其他设备进行体验。如果反响良好,说不定还能迎来更多融入互动叙事元素的节目。
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