和讯科技消息 12月21日,2012 GMGC全球移动游戏开发者大会暨全球移动游戏联盟成立仪式在成都川投国际酒店正式举行,大会吸引了国内包括多玩、联通宽带、小米手机、YY、趣玩、91等近百位移动游戏业界领军人物以及游戏平台技术、研发、运营、市场相关等专家和千余参会者共同到场,同时国际上Mig33、POPCAP Asia、i-Free、Playphone、Crezyfish等知名移动游戏企业也携自身产品及经营理念出席活动。
在全球移动游戏开发者联盟成立仪式上,全球移动游戏联盟秘书长宋炜致辞,他表示,GMGC成立后在保持移动游戏行业高品质、专业化风格的前提下,以加强全球移动游戏开发者间的交流与合作,分享全球 的技术成果和经验,与开发者共同探讨移动游戏行业技术发展的新趋势,以此带动游戏行业人士共同推动移动游戏发展的全球化,共同建设全球移动游戏开发者和谐发展的生态链,GMGC将一直保持这样的高水平,让中国与世界的移动游戏开发者获得 、最前沿的行业知识共同获益。
仪式公布了28家联盟常委,执委顾问团名单,同时也公布了五大专门委员会名单。
1胡泽民担任投融资并购委员会负责人
2王峰担任产品和技术创意委员会负责人
3林青鸿、高炼犉担任国际合作委员会负责人
4 担任营销推广媒体渠道委员会
5宋炜为秘书处秘书长
在主题为“产业互动共筑全球化生态链”的系列主题演讲中,91无线 CEO胡泽民重点提及开放共赢,新浪游戏事业部副总经理俞佳则论述了新浪建立多平台的 实践,日本DeNA总经理 为业内分享了DeNA平台合作及全球化之路,星佳中国移动业务总经理尹澄江则为开发者们分享了移动游戏社交开发的经验与路径。
随后,在精彩的全球移动游戏开发者训练营活动环节,22位企业老总分别带来了关于移动游戏企业在“产品设计与品牌建设”,“产品开发与运营策略”,“渠道营销与海外推广”三方面精彩绝伦的观点论述,
在“产品设计与品牌建设”环节,Mig33 CEO Steven Goh提及了东南亚移动游戏市场的渗透;俄罗斯游戏开发商Zeptolap CEO Misha Lyalin讲解了布丁怪兽的经营思路,为我们描述了展示了先进移动思想的新时代;POPCAP Asia CEO James Gwertzman谈到了西方游戏公司如何看待中国的机遇及对于植物大战僵尸在中国的成功,我们都做了什么?Gameloft 中国区商务总经理陈勋达则分享了全球移动游戏多平台的成功秘诀;金山互动娱乐副总裁陈睿论述了如何共同建设移动游戏的分发平台;八百鸟创始人林青鸿发飙了主题为“追逐彩虹全球化与品牌的外在形象”论述。
在“产品开发与运营策略”环节,Unity中国区总经理符国新介绍了Unity 3D引擎开发;蓝港在线创始人/董事长兼总经理王峰分享了从PC网游和WEB GAME看手机游戏的运营、营销和渠道;掌上明珠创始人/董事长兼CEO武春雷则论述了如何打造经得住时间考验的移动游戏;简乐互动CEO刘云刚谈及了游戏公司走代理运营还是自主运营,如何抉择的话题。
在“渠道营销与海外推广”环节,GameVIL中国商务总经理Sinwoo Lee论述了全球手机游戏市场的变化;Tapjoy中国区总经理秦子建分享了海外游戏的整合营销与推广方法;热酷创始人刘勇分享了日本手机游戏市场现状和机会;Playphone全球副总裁胡伟平向中国游戏开发者提出问题:如何走向美国市场;Crzyfish CEO Jin Ho Hur带来了他对韩国手机游戏市场现状和机会的认识。
精彩绝伦的理念分享,真正做到了指导开发者该如何在移动游戏行业平台上进行应用程序的开发和拓展,让开发者获益匪浅。
而数位行业领袖的主题分享,以及国外诸多知名游戏厂商的倾力参与,让游动游戏行业者通过此次大会能更细致解读及分享全球 成果,了解 游戏企业在战略战术、产品服务、商业模式等方面的创新,也让大会本身成为 全球代表性的行业观点盛会,也为未来中国移动游戏与全球移动游戏领域技术交流与合作提供了 平台。
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