在世界观设定上,游戏将以架空的伊甸国度为舞台,这里生活着众多各具特色的幻想生物,其 有包括机械族、兽族、异形在内的6个种族参与战斗,分为了科幻与奇幻两大阵营。角色在设计上带有蒸汽朋克及剑与魔法的元素,而整个游戏的视觉呈现则是全 3D 化,曾在《聚爆》中负责 3D 的视觉总监也在《伊甸之魂》的游戏团队内,势必将带来更为精进的渲染技术,令玩家在体验时获得更为震撼的感受。
截至目前,《伊甸之魂》的制作时长已逾一年,雷亚方面预计游戏将在今年夏天正式上市,相信随着问世时间的临近,官方还会陆续放出更多消息。
投稿邮箱:chuanbeiol@163.com 详情请访问川北在线:http://www.guangyuanol.cn/