该作的故事背景设定在20世纪初的奥利地,以作曲家、画家、数学家等角色的角度来展示创作的艰辛。故事的主角之一,年轻的作曲家Wilma,被送至奥地利的阿尔卑斯山下寻找创造灵感,完成一项伟大的作曲任务。但在急促的大提琴声中,她因为缺乏灵感而抱头痛哭。玩家以点触式的操作,推动剧情的发展。
整个游戏共分四大章节,每个章节都会以一个角色为主,带领玩家去体验他们在创意、情感以及与灵感漩涡中挣扎的故事。而且,这四个故事不是孤立存在的,它们之间会相互影响,玩家在任意一个故事中的每个决定,将影响到游戏最终的结局走向,而玩家是否成功过关,将视主角是否成功寻找到灵感,创作出心仪的作品而定。
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