《去月球》是一款由Kan “Reives” Gao和他的独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏。游戏于2012年9月8日发布在Steam上,2014年1月7日加入Humble Indie Bundle X游戏包均提供OS X与Linux的版本。
虽然游戏是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗;但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度 游戏中,胜过《凯瑟琳》,《传送门2》等众多大作而获得了 剧本奖。
在游戏世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是 的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。故事便开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)与尼尔·沃茨博士(Dr. Neil Watts)准备为垂死的约翰尼·威尔士(Johnny Wyles)实现一生的梦想:登陆月球。
两位博士为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,借由一个个约翰尼生命中的重要物品回朔时间。他们随着见证了约翰尼记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就约翰尼当前惨状的缘由。在两位博士终于到达约翰尼的童年的之际,他们试图为约翰尼注入去月球的愿望,让约翰尼的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求约翰尼死时没有任何遗憾。
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