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王者荣耀体验服10月24日更新内容详解 每个combo时非0即1的交互体验
时间:2017-10-26 13:38   来源:闽南网   责任编辑:凌君
       原标题:王者荣耀体验服10月24日更新内容详解 每个combo时非0即1的交互体验

  王者荣耀体验服10月24日进行停机更新,此次带来了哪些内容呢,下面赶紧跟随小编一起来了解下王者荣耀体验服10月24日更新内容吧!

【更新内容】

一、 张良重做上线

  经过长时间的观察,我们意识到张良的技能营造出的敌我交互过程有些过于粗暴了。承担主要输出功能的2技能,虽然有着不俗的伤害,但敌人只需要稍加躲避,就几乎废掉了这个技能的所有效果,如此简单过分的反制就是粗暴交互的代表。作为团控手段的1技能,有着很高的释放难度,但这个没有预警的技能一旦命中多人,敌方承担的损失,也有些超出预期。多数时候,张良的combo是2→3技能,然后等待敌人生或死的结果。总的来说,这种释放每个技能、每个combo时非0即1的交互体验,是我们不希望的。因此,我们对每个技能进行了不同程度的修改,希望敌我交互体验更加丰富、有趣。

被动:言灵·咒令

  张良对任一敌人造成的相邻两次伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害

1技能:言灵·壁垒

  张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到法术伤害和之后0.5秒减速。同一敌人只会承受一次晕眩效果

2技能:言灵·侵蚀

  张良以言灵之术召唤法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)

3技能:言灵·操纵

  张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成造成法术伤害和1秒晕眩

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