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这家公司做出全球爆款游戏 只花了他们6周的时间
时间:2018-04-24 13:20   来源:17173游戏网   责任编辑:凌君
  原标题:这家公司做出全球爆款游戏 只花了他们6周的时间
 
  今天我们来哔哔一家被自己坑死的游戏公司。
 
  它叫Halfbrick——你可能完全不认识这名字。
 
  但你一定玩过它们的游戏:《水果忍者》↓↓

这家公司做出全球爆款游戏,却犯下3个大错,最后只能靠抄袭存活

Halfbrick曾是游戏界的传奇,因为两件事:

1、水果忍者卖了10亿份,是王者荣耀下载量的2.5倍。

重点是2010年上线时,大部分人都还在用诺基亚!

2、它居然只是个不到5人的团队做出来的。

并且这样一款神作,只花了他们6周的时间!

这家公司做出全球爆款游戏,却犯下3个大错,最后只能靠抄袭存活

总的来哔就是:

2010年,《水果忍者》的成绩堪称“奇迹”。

然而仅仅过了8年,那个创造奇迹的传奇公司,

却成为了被遗忘在墙角的笑话。

这家公司做出全球爆款游戏,却犯下3个大错,最后只能靠抄袭存活

这到底是怎么一回事?我们还得从2001年说起。

那年,几个开发者在澳大利亚成立了Halfbrick。

那时默默无闻的Halfbrick,

在很长一段时间里,只能靠外包养活自己。

帮EA“打过工”,也给其他公司接过活。

用四个字形容就是:勉强度日。

这家公司做出全球爆款游戏,却犯下3个大错,最后只能靠抄袭存活

可到了2009年,全球金融危机愈演愈烈。

整个澳洲游戏业都不景气,大批厂商倒闭。

Halfbrick也陷入困境,进入了赔本模式。

所有员工都意识到:再赚不到钱,就得完蛋。

这家公司做出全球爆款游戏,却犯下3个大错,最后只能靠抄袭存活

万万没想到的是,

就在Halfbrick为如何赚钱而苦恼的时候,

幸运女神居然站到了它这边!——

公司有个叫卢克的游戏设计师看到了一段广告,

广告是一家刀具厂商做的,

他们把水果抛到空中用刀切开,体现刀的锋利。

卢克灵光一闪——为啥不把这个做成游戏呢?

这家公司做出全球爆款游戏,却犯下3个大错,最后只能靠抄袭存活

于是卢克在Halfbrick召集了一个小团队开始研发。

6个礼拜以后,《水果忍者》诞生了。

一开始,没人指望它会火:因为这只是个小游戏。

结果,游戏上线后,却让所有人惊了个呆——

上线1个月,就卖出了20万份,

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