自打2017年3月面世以来,《绝地求生》在这一年多的时间里吸引了无数粉丝,韩国公司蓝洞作为《绝地求生》的开发商也因此赚的盆满钵满。而随着《绝地求生》的成功,“吃鸡”和“大逃杀”这两个词俨然成为了最近两年各大游戏厂商最为重视的关键词,国内外同类型游戏层出不穷。
据国外数据网站SteamDB统计,从今年三月开始,《绝地求生》的日活跃出现了明显的下滑,在最近一周时间里更是跌到了100万以下。
从这张数据图可以看出,《绝地求生》目前的确已经流失了大量的玩家。这款游戏在今年1月份,也就是1.0版本发布半个月左右时,在线人数一度超过了320万,成为了名符其实的全球最火游戏。但在3月份之后,因为各种原因,吃鸡开始走下坡路了,虽然偶有回弹,但在半年多时间之后,终于是跌到了100万以下。
在今年的8月份,蓝洞在无数玩家的吐槽下,终于是下定决心要好好改善游戏体验了,从这一个多月的改动来看,游戏的优化和反外挂的确有了较大的进步,但对于玩家,尤其是中国的玩家来说,这些似乎还并不够。
除此之外,吃鸡虽然一致在尝试做出新的模式,新的地图来让玩家保持对游戏的新鲜感,但从米拉玛沙漠到萨诺丛林,游戏的基础玩法还是没有任何的变化,吃鸡在不断的改动之后,新手入坑的门槛也越来越高了,在最近两个月的Steam销售榜里,吃鸡已经掉下了神坛。
当然,因为今年大逃杀品类的游戏如雨后春笋一般的冒了出来,还有部分玩家是因为其他游戏离开了《绝地求生》,比如手游版,堡垒之夜等游戏。
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