当被问及将游戏带到新平台的可能性时,Proulx 说:“部分愿景是我们希望登陆所有平台。我们希望登陆移动设备,Switch——你知道,我的意思是,所有平台。”
“这不是我们的首要任务,但同样,我们希望每个人都可以与他们的朋友一起玩,这一点对我们来说很重要。这意味着所有平台都可以跨平台联机。”他补充道。最后他强调了在移动设备和其它平台间跨平台联机将是“一个可能”。
Proulx 还确认 Xbox Series X/S 和 PS5 的游戏性能增强正在筹备中,但是目前工作室因为游戏突然爆火而需要将全部精力放在服务器的维护上,因此该计划还需等待一段时间。
Proulx 表示,工作室“在过去几天中大幅增加了服务器容量”,并开始引导闲置超过 30 分钟的玩家。虽然他声称这些措施导致等待时间显着减少,但 Proulx 警告说,玩家将无法在短期内直接进入游戏。“在可预见的未来,排队时间将会一直存在,因为我们的玩家数量每天都会达到一个新的高峰,”他说。“玩家数量的增长速度快于服务器改进的速度。”
最后,Proulx 说他认为引入 ping 系统和《光环》风格的 Forge 模式会“非常酷”。“要明确的是,我们还没有开始做任何事情,但可以肯定的是,拥有 Forge 模式、拥有游戏中的地图编辑器 是一个梦想。我在《光环3》和《光环:致远星》的 Forge 模式中度过了很多时间,无数个小时,并且在制作地图时度过了非常有趣的时光,所以我们很乐意制作这样的东西。 ”
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