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透露有关《上古卷轴OL》未来计划 两个版本的视觉效果将会大致相同
时间:2021-08-16 15:12   来源:19游戏网   责任编辑:凌君
  原标题: 透露有关《上古卷轴OL》未来计划 两个版本的视觉效果将会大致相同
 
  育碧将要在Twitch频道上举办数字QuakeCon 2021大会,这场大会吸引了大量《上古卷轴OL》玩家的注意,因为育碧 要在大会上透露有关该游戏的未来内容。

  在QuakeCon2021大会上,ZeniMax Online工作室的负责人Matt Firor,创意总监Rich Lambert和社区经理Gina Bruno、Jessica Flosom将参会并发言,谈论即将到来的“觉醒火焰”DLC和各种游戏方式。或许在大会上,最受玩家期待的环节就是提前一睹《上古卷轴OL》即将到来的游戏内容。QuakeCon2021大会上《上古卷轴OL》相关内容的路演时间大约是8月19日下午3:30 EDT。所以玩家们有兴趣的话,可以锁定这个时间段。

  《上古卷轴OL》的“觉醒火焰”DLC即将于本月底上线,与此同时,该游戏的主机版和PC版,即将迎来全面的画质和表现力升级。至于此次升级背后的原因,首席图形程序员Alex Tardif解释道,利用新的硬件让《上古卷轴OL》在新一代主机上获得应有的品质提升是非常重要的。在更新到来时,这两个版本的视觉效果将会大致相同。还新增一个HDR模式,这将是对旧模式的巨大改进。

  至于PC版对DX12的支持,Tardif说目前并不着急实现,DirectX 11驱动程序还是相当强大的,将PC上现有的游戏从DX11升级到DX12并获得更好的性能可能是一件困难的事情。


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