冰汽时代难民困难完美通关玩法是什么?游戏通关路线有多种,玩法不一样通关方法也不一样,下面一起来看一下游侠网小编带来的冰汽时代难民困难完美通关玩法,希望可以帮助各位顺利的解决问题。
冰汽时代难民困难完美通关玩法
不加班不喝汤不童工不死人不用猎人BUG不越界,群众事件政策建筑要求最大化满足,政策好了就点。这里细说一下,贵族3波选择分别为:
第一波,造3个工业温室,没错,老子用温室的,猎人BUG神马的去死。
第二波,选择跟第一波有关系,因为我用温室,第二波来后只有2个医院,不能死人不能点信仰医院。
只能选择出4个治疗设施,如果开局走猎人线,我就会选治疗全部人。
第三波,不用选了吧信仰流满希望抗一天就WIN了。
之前看过哈哈星人暴躁困难圣母难民,说不可能完美。但是这几天过一便流程,感觉还是苟右一回的,然后奋战2天,终于完成。22天流程如下:走的是信仰流,我坚信信仰才是救赎之路。
第一天:直接上方最右边5铁,其余挖木头,18点后放1个救护站2个住宅结束。政策 姑息疗法。群众要求房子,直接最大化6个。前4天都是18点开煤气5点关。
第二天:放工作站,科技首发灯塔。只研究3小时。然后拉技工出来挖铁,位置依然是右上方。挖够40个铁转挖木头,位置基地右方二堆木。补够住宅满足要求。政策 医疗口粮。
第三天:全部只挖木头,工作站研究8小时后刚好研究玩灯塔科技,下一个科技蒸汽枢纽。18点后先造灯塔,组建侦查队的时候小心选人,只选带叉子的,有刀有十字医疗标记的统统不要。就是这么圣母。然后造伙房。政策 庇护所 这里说一句,侦查没出不开饭,因为第二波15个工人是中午来的,如果你开饭了,他们会吃到下午18点。不开饭的话一来就能挖铁,最少16个。群众说太冷了,直接批复供暖2天 。
第四天:还是挖木头。伙房早上开饭。这里有个小手法,把非常饿的放在理伙房近的木堆,其他的丢远点,饭不够吃的,还的要饿上几天,想不死人就的这么安排。晚上放庇护所在工作站边上。群众事件吃饭 政策 科研学徒
第五天:挖木头,科技选择采煤机。供暖事件完成。第三波10个技术工人,造一个救护站,剩下拉去挖木头。侦查终于带着罐头回来了,满足事件。接下来走吊人山,拿核心,然后伐木厂,回家。
第六天:如图建造,2个收集站,采煤机,蒸汽枢纽,1个工作站,1个庇护所,蒸汽枢纽。上方的那个蒸汽枢纽可以随意。建了不要开。群众事件建房子4个,在采煤机边上补上即可。科技1级绘图板 政策墓园。
第七天:早上7点的2级降温提前2秒点超载。将伙房拆除,拆除选暂停,咱们不是要拆,是不许群众去伙房吃饭,先饿二天。-50度不是闹着玩的。这个时候煤的压力非常大,手头剩余18个工人。2个救护站开额外口粮后,直接15人裸挖采煤机的煤。科技接能量塔升级,可惜差半小时完成 ,此时只剩下87的木头,需要留20升级冰墙,20造冰墙。先造墓地,然后拆了,刚好可以补够4个房子满足事件 政策:葬礼。
从这里以后,煤气炉保持2级不关,重要的事直说三遍,不关,不关, 不要关。
第八天:6点59关超载。刚好能量塔也升级好了。然后冰墙钻机,这里注意2个工作站的效率,效率不行就跟救助站换人,把伙房恢复,刚好18点就能出如图位置,造冰墙,采矿机,2个采集站。侦查是下午4点左右回来,先造一个救助站,马上造,伤病太多,必须压住不能出重病号。 政策点祈祷室,如图科技第二只探险队 政策神龛。造在枢纽附近提高效率。 侦查路线:渔村,弯曲小经,护送回家。
第九天:这二天煤压力非常大,需要手动冲煤出来再手动挖,因为有核心车的关系,挖煤效率不高。补一个猎人小屋,一个庇护所,也可以不补,但是上一个科技就必须是温室了。这里我选择后出温室。用猎人屋过渡1天。15个工人分别在采矿机手动冲出100左右的煤,然后再去猎人屋,这应该不算BUG吧。群众居然要求全部房子,我X,满足,明天造 第二只侦查队路线:盐滑,蒸汽汽车,马上回家,否则钢跟不上了。温度恢复为-40度 科技 钢厂 政策晚间祈祷。
第10天:如图造房子,蒸汽枢纽,这样就能吧伙房连起来了,伤病也少了,满足群众要求。补第4个救助站,平局3个技工一间。多出来的去挖煤,煤错,就是挖煤挖钢。这里有个手法,安排15人挖上方的钢,裸挖,因为枢纽刚好覆盖到,温度是寒冷,会病几个,但是我们急缺核心。挖完钢大概1个小时就会提示获得一个核心,马上在冰墙机边上造温室。这里钢不足,我是造了2个祈祷室满足要求后拆了一个才补的温室。顺便造2个钢厂,反正只要木头,先造了。后续科技,救护站升级。第一只侦查回来了,带了渔村的肉,这里我没有拆冰钻而是修了冰钻,后面显示这是错误的操作,拆了能更顺利一点,但是当时我以为可以出前哨站,分析失误了。接下来的路线,锯木场,白色山口护送回家。 群众又提供暖要求了。接下来的一级降温只有一天,只需要降温后过10分钟超载即可,直接超一天
第11天:有6个姑息治疗了,法典只能出养护所了。造在上次群众要求的房子预留位,还预留了医院,还记得第六天群众要求造的4个房子么?当时煤不够,我是造好满足要求后马上手动关了,导致第9天群众要求全部房子。果然是因果报应啊。第二支侦查到家,一口气补3个温室,终于解决粮食危机。
第12天:补第三个工作站,人手只够挖煤,钢厂依然没人。政策 角斗场,科技医院
第13天:早上5点后将煤气炉降为一级,目的是把今晚的加温要求骗出来。顺便省点煤,这样刚好2天结束16号就开始降温了。 科技二级绘图仪
第14天:满足群众要求保持温度,煤产量不够了。科技必须蒸汽采煤机。第二个住宅区块铺上,即使不要求也铺,木头要溢出了。供暖一定要跟上。所以煤一直紧巴巴的,不过也不是啥值钱玩意,不值得我屯起来当宝贝。
第15天-16天,没啥好说的,科技路线工业温室,蒸汽钢厂。法典信仰护卫者。后悔先点这个了,50个钢的要求在第18天的时候撞上第一波贵族事件升级3个工业温室。
第17天以后。温度降到-60了,这个时候很多人都会碰上供暖要求任务。我这里规避的手法是,17天早上8点后开超载,到晚上20点停,必须超载8小时才能维持宜居状态,不要以为晚上18点半刷要求你就只超载这个时间,实际上是要供暖要求不达标,马上就提要求,我试过有早上10点,凌晨2点出现要求提示。这样超载的做法会导致夜晚伤病很多,好在我大医院已经出来了,4个温室食物也够,压住了伤病。这个时候蒸汽钢厂完要马上接过载科技。这样
第18天-70度的时候白天超载也能保持宜居。法典酒馆,私酿。
这里说三遍,白天超载8小时,夜晚不超载!!!!!!!!
第18天: 如图,这就是因果报应,手贱点了信仰护卫者,赶上要升级3个温室,记得前期的渔场不,忘了挖核心回来,逼的我拆了一温室,升级3个温室,强顶着不升级钢厂,先把护卫者弄出来,看图,狼狈不以。这里的猎人小屋是安排多余工人用的,其实粮食够吃,就是温度不够做不了饭,白天超载也为了这个。这个时候我只有4个工作站,6个儿童庇护所。
第19天:第二波贵族,这里选第二项,前面已经说了,跟选择有关,我2个医院一样救的回来,手法是提前造好住宅。再造2个救护站,总计6个。2个医院,最少3个养护所,留存一个核心。等贵族一到,马上开额外口粮。超载。这个时候因为前面几天白天
都在超载,这时候别犹豫,直接核心修,把病人数压倒60+左右基本可以等外面的侦查带核心回来医院了。
第20-21天:都在全力医疗,侦查带回核心又造了2个医院。总算压住病号。
22天: 贵族,我信仰流希望全满,事件全满足。就持续了一天就结束了,最**的是外面的侦查有一只去了远洋队,导致红旗营地的人没救出来,要救又要调整3天前策略。不搞了,反正怎么都能救回来。
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