虚拟桌宠模拟器好感度计算方法
1.如果每个周期心情≥90的时候,好感度会增加0.05f,反之如果≤25会减少0.05。
2.在心情降为0时后,溢出的部分的一半会从好感度里面扣除,例如当前心情为4,减少10点心情->心情0,好感度扣3。
3.其中投喂会增加对应物品的好感度*喜好(有效)度,(喜好度会随着连续投喂该物品下降,每次投喂会增加该食物两个小时的CD,CD会无限上叠,但倍率最多只会在7h时降至50%)
4.好感度上限为当前等级*10+90,溢出的好感度将转换为健康度
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