赛博朋克2077中玩家可以搭配出各种玩法流派,刀霰流是一个比较强力的流派,这个流派的肉体加点,霰弹几个主要技能全满,后期生存主要靠的是恢复道具和减伤。
刀霰流bd推荐
属性是20肉体,20反应,20技术,15/18镇定(投掷大招没啥用,后期时停一开暴击都溢出了)。
肉体加点,霰弹几个主要技能全满,轻机枪大招收益太低,加快生命恢复的几个技能都不点,后期生存主要靠的是恢复道具和减伤,灵丹妙药神技,嗑药后稳定获取2秒100%半伤,配合反应左系可以常驻半伤,驾车就熟如果不赛车偷车平时可以不学。
反应系主加中系和右系,跑动技能不点,后期战斗主要移动方式是突进,跑动技能没啥意义,不择手段和稳扎稳打必点配合霰弹突脸可以回耐,弹反看个人,不用可以不点,一闪霹雳建议点上,即使刀自带飞跃,但一闪霹雳还附赠50%的飞跃伤害。
技能系,用前期用 可以加 恢复的几个技能,dlc解锁手炮以后可以洗掉只加手炮系,挑肥拣瘦平时不点,升级义体的时候再加,大难不死可以和驾车就熟相互对换。细胞适配比较适合义体容量不够富裕或者主武器是技术武器时候再加。
镇定系主要加聚精会神1级和命里该绝,主要是用来搭配消音 潜行暗杀,消音 推荐女王陛下,罗格和弃子更好但太大后期。
re技能优先点弱点然后点手炮,其他随意。
额皮质
自我ice 必带,免疫1次入侵,初始cd20秒 混战神技,而且享受义体cd效果。刀剑流非常害怕义体瘫痪,所以必带。
机电核心 推荐带 ,增加40%对机甲 ,无人机,机器人伤害,效果明显,非常好用;
量子协调/皮下变色 必带,减少义体冷却。
手臂
放电手炮,前期可以随意带,解锁re以后必带,高伤连发大范围aoe,快速叠火焚,但注意不要在时停的时候蓄力,会减慢蓄力速度,应该是先蓄力好以后再开时停。
骨骼
致密骨髓 必带
弹性关节 必带
通用增强和钛合金骨架都可以,这里我是义体容量不够所以带的钛合金。
神经系统
锥刺子 必带
肾上腺引导 必带
络氨酸注射器 必带
表皮系统
外周逆转(接近护盾)必带,贴脸45减伤可以和半伤叠加
纳米镀层 可选,突击中可免疫部分射击伤害
疼痛编辑器,可选 就是减伤
震荡电荷 ,搭配逃兵用的,不用逃兵就不要装
反制壳层,可选,高难度用途很大增加半伤几率
迷彩,根据需要,可装可不装
主系统
远近点或者游隼,一个伤害高一个容错高,根据需要。
面部
石化鸡蛇,前期可以装神谕。
手部
微型发电机,配合双管霰弹系的神器,炸电伤害非常高。
握柄/坚矛利盾 /智能连接 弹道协同不推荐,这版本动能武器弹射基本废了。
循环系统
微型转子 必带
肾上腺增强,必带
活血泵 推荐,高难度不推荐副心脏,复活币意义不大,主要是被动没法主动触发血气,活血泵比嗑药强就强在没有动作前摇附带生命物回复效果增强。
腿
二段跳,必带,为什么不带灭团韧带,因为灭团只是简单的量化叠加,二段跳直接让战斗产生质变,大幅提升机动性。
武器
主武器
白虎/手术刀/尽忠丸 白虎是把群战武器,单一boss效果不如尽忠丸,手术刀后期意义不大,被忍者属性最后一个技能平替了。
主武器
逃兵
前期可以用针式或者去捡铁胆,后期没有替代品,我试过奇美拉配件的针式和萨达拉,也就是平射伤害高于逃兵,但逃兵自带半伤效果而且可以叠火焚以及触发震颤电荷和发电机于一体。
副武器
猎头/汉森刀,主要用来boss战给boss上debuff,平时意义不大。
备用
女王陛下,弃子,罗格,雨魂灵。平时放在包里,暗杀潜入时候专用。
轻机枪,几把都一样,差距不大,野狗那个近战效果纯属搞笑,轻机枪很难射完不说,轻机枪近战还不如用霰弹近战还能叠霰弹伤害。
正面 :推荐强尼,主要是敏捷近战吃近战伤害词条,提升有效,但蚊子腿也是肉,加上强尼 本身强度不低还能叠火焚。
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