生存机制
1、有一件血转盾的装备,一秒钟可以奶自己四次,治疗量越多叠盾自然越多。
2、点出技能树里所有增加治疗效率节点,点出天赋树里增加治疗效率的节点,装备上也可以适量穿协调词缀。
3、护盾机制和除了耐伤机制外的一切防御机制可以共存,当然护盾机制下血量也是个添头,所以我们可以放弃血量和耐伤,正常堆好抗性,护甲和闪避自然多多益善,也可以考虑格挡。
输出机制
先由灼热之光节点从纯粹质量变为有伤害,再由炽天使之刃节点从法术伤害转为近战伤害,最后由不屈祈祷节点变为引导一秒四次的自释放。
装备
头盔
选择山之巅,打孔找治愈之手等级、各种近战伤技能、火焰伤、智力和协调。
武器
双持时停错觉,打孔选择基础暴击、暴伤和近战火焰伤。
戒指
选择死亡灰烬,打孔找治疗效果提高、暴伤、暴击提升、火焰伤、元素伤、智力和协调。
腰带
选择灵魂之链,打孔找火焰伤、冷却恢复和抗性。
手套
选择火花弱电之学者的刺客的太阳之城护腕,前缀找暴击,后缀找智力和协调。
鞋子
选择苏洛龙之靴,打孔找智力、协调、力量、冷却和移速。
遗物
选择被抹灭守卫的法典,打孔找治疗效果、暴伤、暴击、火焰伤、引导伤、智力和协调。
护身符
可选奥罗拉的时间玻璃,打孔找治疗效果、暴伤、火焰穿透、暴击、火焰伤和引导伤。
天赋
神像
全部都找治疗效果提升就可以了,这个是比较重要的属性。
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