强化前:我方目标消耗战技点后,我方全体暴击伤害提高2%,最多叠加35层,施放终结技后,下次消耗战技点后视为额外消耗1点。
强化后:我方目标消耗或获得战技点后,我方全体暴击伤害提高3%,最多叠加35层,施放终结技后,下次消耗或获得战技点后视为额外消耗或获得1点。
十九、核心机制
1、通过战技点的计数来得到强化。
2、【魂茧】,用于给我方提供各种buff,以及造成伤害。
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