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《冰川时代4》符号呼叫转移
时间:2015-11-24 00:17   来源:Mtime时光网   责任编辑:毛青青

  动画的魅力在于构造异世界。在这方面,日本动画强于创造异常的世界规则体系;欧洲动画强于用异样的符号来展示世界;而美国动画则强于异化现实世界。所以,在美国动画中,无论它是发生在远古还是未来、天上还是海底,也无论主人公是超人、机器人、玩具、汽车、蜜蜂、怪物、鱼、鸟还是毛绒绒的动物,它们其实都是现实美国社会及社会规则、价值观的写照。

  美国动画无论显得多么离奇,最终都会踏踏实实踩在尊重家庭、团队、朋友和每个人的独立性的伦理观上,去完成那一个个有关自由和平等的故事。但是在这当中,《冰川时代》系列无疑是极其个性化的一个。它虽然也不免落于上述的那些普适价值的“窠臼”当中,但在表现方式上却延承着一种特殊的精神——符号能指的转移,这种精神背后的力量是:用另一只眼睛看世界,用另一套思维去思考世界。

美国动画无论显得多么离奇,最终都会踏踏实实踩在尊重家庭、团队、朋友和每个人的独立性的伦理观上

  美国异化现实世界的动画的核心要点是如何构建其可信性,而这来自于头脑风暴式地思考现实世界中惯常的或者经典的东西被异化以后将会是什么样。

  《冰川时代》也用到了这种构造可信性的方法。首先,在异化惯常事物的细节方面,海盗们拿着的刀枪变成了鱼骨和海螺壳,既符合时代特征,在形态上又恰到好处地表现了刀枪在人们脑海中惯有印象;其次,在异化经典事物的方面,松鼠的乌托邦世界充满了古希腊经典艺术的再现,只不过是导演想象中经典在松鼠世界应该有的样子。

  但是,我想提醒大家的另外一点是:当你看到巨大的冰块掉入水中,横着浮起来的时候,它变成了主人公们的航空母舰;当你看到一只黑白相间的鼬鼠,爬到竿顶伸展身体的时候,它变成了一面有着骷髅图案的旗帜;当松鼠被一条鱼叼住尾巴钉在冰面上的时候,它竟然变成了一条美人鱼。

符号能指的转移,让我们见到了导演异彩纷呈的想象力

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