产品介绍:C2(SquareC)是一款基于移动的全球生活交换平台,以图片为介质,在全球范围实现随机的、一对一的交换生活体验。
到今天,技术已经不再是一个难点。实践的可能性其实非常容易,但是洞察很重要。
C2 缘起于一部名为“傀儡人生”的电影,我们每个人都会在某一个瞬间想,我成为别人的时候会怎么样。通过 C2,用户可以用另一个视角看世界的另一面,这是一件很有意义的事。C2 是一个简单的产品,然而单一结构、单纯的节奏也可以实现复杂的行为。
嘉宾对 C2 在用户刚性需求、产品粘性方面进行了“拷问”,舒韡认为,刚性需求和非刚性需求之间是没有边界的,会有不断的演化和变化过程。关于用户驱动力,C2 有自己的游戏规则,未来会为用户找到更适合人进行分享,为用户提供一个更好的社交连结。
拨号精灵:
产品介绍:拨号精灵是一款手机拨号软件,帮助用户实现便捷联系人查找、群发短信、名片交换、群组管理、IP及国际长途拨打等日常联系人管理等功能。
能够驱动产品更改的,不仅仅是市场,还有技术
一个产品必须先利用在技术上的优势满足市场需求,抓住用户的要害,在用户中形成良好的口碑。当用户上升到瓶颈后,市场运营的介入是必要的。但于此同时,要在新的市场中挖掘新的要害,通过用户的反馈不断调整,找寻新的需求,再次利用技术实现,从而达到良性循环 - 利用技术不断驱动运营,通过运营找到技术的方向。
关于嘉宾对于拨号精灵下一步方向的疑问,简晶认为,对用户真实的人脉关系进行分析挖掘,最终得到更有价值的人际关系数据,重新推送给用户,这是未来有价值的方向。对于拨号精灵这样的手机工具类软件来说,如何留存用户是一个需要认真考虑的问题,能否在忠实用户的基础上扩展自己的应用,这是其可能有新商业模式的关键。
红杉资本 创新应用迷你路演 产品分享精选
在商业价值、极客公园、UC优视联合举办的“移动互联网创新大会”首日“红杉资本 创新应用迷你路演”中,10 个新生的移动互联网产品负责人从自己的产品出发,分享了移动互联网时代产品的成长历程和设计思考。
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