暴力电子游戏催生孩子的暴力行为,研究人员更首次发现,暴力电子游戏的不良影响随时间累积,玩游戏时间越长,玩家的攻击性可能越强。
美国州立俄亥俄大学通信与心理学教授布什曼带领研究小组征募70名大学生志愿者。研究人员让部分志愿者玩《使命召唤4》《杀手俱乐部》等暴力电子游戏,另一些玩《尘埃2》等非暴力游戏,一天玩20分钟,连续三天。
结果显示,那些玩暴力电子游戏的志愿者攻击性和敌对期望与日俱增,更容易觉得他人会作出攻击性或暴力回应。玩非暴力电子游戏的志愿者在攻击性或敌对期望方面没有明显变化。
布什曼在由 一期美国《实验社会心理学杂志》发表的论文中写道:“长期玩暴力游戏的人可能认为这个世界充满敌意和暴力。这种负面影响可能具有累积效果。敌对期望或许并非暴力电子游戏玩家更具攻击性的 原因,但它肯定是重要因素之一。” (黄敏)
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