近日,有个家伙在他的博客上发表了一篇关于《暗黑3》故事软肋的文章,他称整部游戏的剧情都“非常孱弱”,这个人就是电影《霹雳娇娃》和《大鱼》的编剧。
他的名字叫做John August, 是好莱坞的 编剧。关于暴雪的这款RPG游戏,他解释说之所以称剧情很失败是因为玩家的角色在故事选择上是非常单一的,以至于玩家会以旁观者的角度进行游戏,完全无法代入角色人物。
August在文章中写道,“游戏中会出现这样的剧情,主要的NPC背叛玩家或者死亡。玩家通常会表示无所谓,还记得《星际争霸》里面的雷诺和凯瑞 甘么?我对这些角色入迷,并不是因为过场动画很优美,而是我觉得我自己正在扮演他们。面对着虫群袭击,我尽全力保全着他们,最后又无奈的看着他们牺牲。以 至于游戏结束的时候,我依然记得这样的角色。”
August说并不是非要让玩家做出决定,而是让玩家产生那种抉择时的幻觉。
“在《暗黑3》的时候,我需要干掉一个又一个的boss,不停的获得战利品,但我还是喜欢体验到角色本身的感情——面临灾难时的种种无奈的选择,这样的人物才是有生命力的,而不是像个机器人一样。”
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