目前《剑灵》里很多玩家都陷入了达到满级、挑战4大副本、攻陷炮火岚把守的海蛇补给基地并各种打装备等重复的游戏模式。
为了这些对于重复的游戏模式感到略显疲劳的玩家,在27日星期5金刚不坏服务器举办了PVP连胜战活动。
虽然因为系统原因,不能让所有服务器的玩家都参与其中稍显遗憾,但依旧有非常多的玩家报名参加了此处活动。并且通过这次活动中玩家们的对战结果也可以看出在正式商用化后各职业平衡性上的一些端倪。
6个职业相互激战,充分体现了PVP的精彩与学问。
参与这次PVP连胜战活动的玩家多种多样,其中一些玩家更是凭借他们高超的技艺得到了大家的追捧与喜爱。例如一开始就获得5连胜展现强势势头的拳士观星玩家,还有之后登场凭其犀利无比的一击毙命连招第一个在本次活动中完成10连胜的拳士破击玩家,还包括华丽但不失威力的刺客低音玩家等等。
而我们也非常荣幸的采访到了本次PVP连胜战活动中展现了过人实力的4位玩家,一同分享并交流PVP的魅力与心得。
美女助阵战斗力翻倍有木有!这里不仅有热血还包含激情。
PVP活动中成为话题的4人帮
一、10连胜的主角,‘金刚不坏'服务器[米拉日]门派的击破玩家
Q:很高兴你能接受我们的采访,先做下自我介绍吧。
击破:大家好,我是金刚不坏服务器米拉日门派负责入队考核的拳士击破。我从OBT时开始玩剑灵,目前最喜欢的游戏内容就是PVP。其中比起多对多我个人更喜欢1V1的对战方式。
10连胜的主角击破玩家。
Q:在这次PVP活动中施展了拳士的一击毙命连招,具体是如何操作的?
击破:想完成一击毙命连招关键点就在如何让对方先使出逃脱技上。比如拳士的的情况先不要着急释放升龙脚、拳舞、山崩等状态异常技能,等到对方使用逃脱技时一次性使用是关键。还有虽说是一击毙命连招,但连续技释放顺序并不一定相同,可以根据具体情况改变顺序。
我个人认为最理想的COMBO起始是三连脚。
在使用[三连脚]让对方陷入stun状态时,如果对方运用逃脱技,就使用[升龙脚]或[山崩]之后再连上[风拳],[普通攻击1,2],[空中COMBO]。
如果这些还不能解决对方,就再以升龙脚或山崩起始连接COMBO。
拳士华丽的空中COMBO场面。
Q:你认为在1V1对战时最棘手的职业是哪个?
击破:我个人认为拳士VS拳士的对决是最难的。以45级拳士为例不论是横移动还是切入、后方移动等移动技能都会有大约1秒左右的无敌状态进而抵抗所有攻击,之后使用反击技反馈敌人的攻击。所以说对战时双方都会使用移动技能和反击技,不断寻找机会试图一次带走对方。
拳士VS拳士更多的是眼力与时机把握的较量。
Q:在这次连胜PK战活动中,让你觉得最为难缠的对手是?
击破:要说难缠的对手一共有2位。第一位是开始碰到的拳士观星玩家。说起来应该算是运气比较好吧?因为是观星玩家的修炼树失误我赢得比较轻松,多少还是有些可惜,如果有机会希望能在和他一决雌雄。另外一位就是刺客低音玩家了,我表示核地雷不是闹着玩的。。。好吧,核地雷确实太犀利了。^^
Q:最后对这次活动还有什么想说的?
击破:如果一开始就在副本中进行就好了。随着人数的逐渐增多人员的管制安排出现了一些问题。希望开发公司方面能对1V1的对决模式更加完善就好了。不过这仍旧是一次让我印象深刻并非常有趣的活动,希望下次也一定一定要在金刚不坏举办哦~
击破玩家使用的PVP修炼树。
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