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主机是让游戏行业发展滞后的罪魁祸首
时间:2012-11-26 10:05   来源:川北在线综合报道   责任编辑:毛青青

  近日,育碧联合创始人兼CEO Yves Guillemot公开向外界表示:主机过长的生命周期让游戏行业停滞不前。他认为在过去的时候,游戏行业会每隔五年更换新的机器,但是就目前的情况看来XBOX360这一主机就已经在今天度过了他的第七个年头,而主机不能升级的硬件和商家为了盈利对他的迎合就注定游戏的质量(主要指画面)停滞不前。不过话说回来,虽然对于更换新主机,研发新游戏的事情,许多硬核玩家喜闻乐见,但是对于一般的玩家来说却不喜欢冒险。

  就小编看来,就算是2012年的几天,也有不少人在说XBOX360和PS3能再战500年,而任天堂最近的WII U也因为要迎合市场价格和保证自己的盈利,在质量上大打折扣,其中垃圾如蜗牛的CPU就一大证据,被各种以高质量画面著称的游戏厂商所诟病。不得不说,现在不管是游戏还是主机一切都是以商业为基础的,也没有人会为了游戏的发展而一直向前走,虽然现在更好的引擎已经开发出来,但是量产显然是不可能的,过高的成本价和不可能登陆主机(主机的硬件就限制了新引擎游戏的画面质量),这样的没有任何盈利空间的游戏估计没人愿意开发。

  这一次育碧CEO虽然说的不错,但是说说谁都会说,游戏行业到底能不能前进还是看游戏的巨头们的。

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