育碧年度3A级巨献《刺客信条3》讲述的是美国独立战争的故事,主角康纳以一种最犀利的方式游走在这段历史的长河中。而由于康纳的身世原因(莫霍克族),为此在《刺客信条3》中自然会有一些种族立场和战斗的描述。
对此,育碧官方也尤为谨慎,为了能够打造出一款更为真实的游戏作品,一名就职于卡纳威克语言文化中心的工作人员Thomas Deer也被受邀参与到《刺客信条3》的游戏开发中。
而Thomas Deer的价值不仅仅体现在了保证游戏中对于莫霍克族的正统描述,更重要的是他为育碧和《刺客信条3》挡了一劫。原本《刺客信条3》开发团队根据美国当地的一些传闻在游戏中设计了主角康纳活生生剥掉敌人头皮的场景,但后面由于Thomas Deer的及时纠正,证实了这纯粹是一种传闻而已,为此这样的场面也顺理成章的被“河蟹”了。
事实上Thomas Deer的这次纠正不但保证了《刺客信条3》中对莫霍克族的描述能够更加正确,也让育碧和该作避免了业界舆论上的压力。众所周知,在时下游戏内容趋于重口味和现实化的情况下,已经有不少RPG或AVG游戏因为太过暴力和血腥而被人言压的一蹶不振。
显然,如果育碧当初没有在《刺客信条3》中取消这项设定的话,《刺客信条3》想必早已成为了媒体和“砖家”口中的众矢之的。
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