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“微信游戏手机”将上市 微信如何实现商业化?
时间:2014-02-27 11:31   来源:魔部网   责任编辑:毛青青

  2月26日,据摩奇公司透露,专为微信游戏用户私人定制的“微信游戏手机”即将上市,型号为摩奇G2,昵称为“游戏兔”,游戏手机视觉、听觉和触觉的体验堪称“高大上”配置。

  很明显,腾讯帝国在游戏玩家用户体验上又上了一个新台阶,魔部网记者了解到,腾讯“天天酷跑”、“天天飞车”、”节奏大师”在内的多个微信游戏以及众多热门手机游戏进行合作配备的专属礼包,功能和增值服务将再升级。随着微信游戏的火爆和支付环节打通,不少知名公司都打起了微信游戏的“如意算盘”,希望分享“移动盛宴”。

  日前,众游戏公司并购、融资、IPO成潮,正面交锋的背后是市场的爆发式增长,手游市场在国内坐拥百亿美元,是兵家必争之地。而腾讯,无疑已经成为所有手游公司不能忽略的对手,在未来几年内,手游也是微信 依赖的商业化手段。

  微信自从推出游戏功能以来,受到了众多微信用户的欢迎。从最初绰号为“打飞机”的《经典飞机大战》引来全民皆玩的游戏狂潮,到后来的《天天酷跑》、《天天爱消除》、《天天连萌》、《节奏大师》、《天天飞车》、《欢乐斗地主》以及《全民飞机大战》等一款接一款微信游戏接连爆火。

  记者了解得知,《全民飞机大战》1月8日上榜后,单日收入据称达到了1300万元/日的记录,但更变态的是,《天天酷跑》1月17日更新版本后,日收入赶超《全民飞机大战》,达到了1500万!

  凭借着微信的巨大流量,腾讯手游《天天酷跑》成为国内 月收入破亿的手机游戏。2013年下半年开始国内智能手机的增长开始放缓,而新增用户的消费能力也有所放缓,但不可忽视的是,微信抢走了新增市场蛋糕60%的份额。

  腾讯游戏副总裁王波也曾讲过,腾讯移动游戏发布平台整合了腾讯所有具有移动流量的用户平台,其中最大流量来自微信。从2013年8月底到现在,所发布的所有游戏产品都可以达到当天免费排行榜第一名,并且其中4款产品的收入和下载排行保持在双榜第一。

  腾讯移动游戏的发布平台整合了公司里所有的相关移动流量的平台,最大的当然是微信,目前微信的统计用户超过2.7亿,QQ包括PC在内的用户两是8.2亿,QQ空间6.2亿,超过50%已经是在移动侧的应用行为。

  未来,王波也预测,微信是在一、二线的白领人群中有更高的覆盖,手机QQ的人群更年轻、更活跃,会有很多尝试新鲜事物的能力。腾讯在QQ游戏中已经培养了很多游戏用户的使用习惯,随着市场逐渐的成熟,普遍细分之后,微信平台的游戏产品也将占据更大的市场份额。

  2.7亿月活跃用户、超过200万公众账号、日分享图片过亿张——微信在中国移动互联网的第一入口地位,给了腾讯一个超越“互联网娱乐公司”标签的理由。而“微信游戏手机”可以说是“微信移动生态平台”建设的一次大胆创新和尝试,但究竟能否让消费者买单,则当另论了。

  此前,腾讯董事会主席兼CEO马化腾在2013全球移动互联网大会上谈及微信商业化问题时称,移动社交游戏可能是微信商业化的最大突破点。

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