英国的游戏产业贸易协会TIGA进行的一项调查发现,超过一半以上新成立的英国游戏开发商选择为PC平台制作游戏。数据显示,在2014年新成立的英国游戏公司中,选择PC平台为首要开发对象的公司占到了52个百分点,而 移动平台的游戏公司只有35个百分点。
从整体上来看,移动平台仍然占据着主导地位,在英国所有已有的游戏工作室中,以移动平台为首血发平台的工作室占到了48个百分点。不过,这一比例比2013年时下滑了一个百分点,虽然下滑幅度很低,但这仍然是最近四年以来移动平台出现的 下滑迹象。而PC平台则是造成这一下滑的原因之一,因为在2014年以其为首要开发平台的英国游戏工作室占到了37个百分点,比2013年增加了3个百分点。
主机平台的下滑趋势仍在继续,现在为索尼、微软以及任天堂等公司的主机平台开发作品的英国游戏工作室只占到了13个百分点。这种下滑趋势已经维持了一段时间,从2012年时的23个百分点,减少到2013年时的16个百分点,今年则进一步减少。
不过,值得注意的是,为主机平台开发作品的英国工作室所拥有的开发员工数量,在英国所有游戏开发人员总数中占到了50个百分点。这一比例的变化很有可能是因为新的以数字平台为目标平台的小型工作室的加入而带来的。
“这些数据反映出英国长久以来都是一个在主机游戏开发上有着成功历史的国家,而主机游戏开发需要更高的平均开发预算,以及更大规模的开发团队。”英国产业贸易协会首席执行官理查德·威尔森(Richard Wilson)说道。“索尼与微软在2013年年底发行的新主机大受欢迎,对英国的游戏开发产业而言是一个非常重要的机遇,这也吸引了全球众多的发行商对英国的游戏开发产业进行投资。”
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