11月9日,腾讯发布了微游戏机Ministation,发布会还透露了一张VR的图片。同时VR.tencent.com的上线,开始招募VR开发者。消息一出,VR圈震动。媒体们纷纷以“腾讯布局VR”为题进行报道和分析,VR从业者也有感觉大势已去的——该来的BAT还是来了,我们怎么办?腾讯的加入是不是代表VR初创公司的末路?“鹅厂”的VR布局是怎样的?带着这样的疑问,IN2与不方便透露身份的人士进行了探讨,下面是一些“深猴”爆料。
问:腾讯做VR的到底是哪个部门?
答:腾讯MIG(移动互联网事业群)旗下的智能设备创新中心的专门VR团队,据说目前已经有几十人的规模,部门可能是从之前TOS团队分离出来的。
问:腾讯要做什么VR硬件?
答:腾讯要做的是VR头显设备,不是一体机(不一定是),可以插在新发布的Ministation上进心玩耍。之后还可能连接到PC上使用。
问:腾讯的头显能玩什么游戏?
答:因为主运算单元是Ministation,也就是一台比较高端的安卓机的能力,基本上能运行Gear vr类的游戏和体验。
问:腾讯的头显什么时候出?
答:明年一季度会出最初的开发者版本,三季度会出正式的开发者版本。
问:腾讯的头显卖多少钱?
答:腾讯的头显其实不是为了卖硬件赚钱的,只是作为Ministation的体验设备来卖的。和Ministation搭配来卖售价会低于2000人民币。
问:腾讯什么时候开始开始招收开发者?
答:现在已经可以报名了,目前据说已经有数百只团队提交申请了,大部分是游戏开发者。
问:腾讯之后的VR布局是怎样的?
答:其实现在还没有特别明确的目标,目前还是暂时绑定Ministation来进行推广。之后肯定还是要做平台,可能会出一个应用商城之类的。
问:开发者能得到什么?
答:用户和分成呗。
腾讯部署VR战略
解读
IN2在之前就已经表达了这样的看法:“在VR这个问题上,目前腾讯的VR团队和所有VR小公司一样,都处于比较迷茫的状态。” 所以,“腾讯VR布局”或者“腾讯涉水VR”的过度解读其实大可不必。作为捆绑Ministation进行销售的情况下,游戏机本身的销量还是未知数,附带的头显到底能有多流行,更是无法预测。真正值得人们警惕的,是如果腾讯着眼的是VR社交,那怎么办?(据说腾讯之前已经投了Altspace VR公司)。想一想如果腾讯出了一个微信VR广场,或者QQ VR大厅…
所有的VR公司都在尝试做平台,但是腾讯说要做平台,他们就真的做平台了。这才是值得真正有野心的公司忧虑的。
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