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世嘉欧洲区副总专访:世嘉转战PC平台的心路历程
时间:2016-05-25 09:31   来源:腾讯游戏   责任编辑:毛青青

  作为曾经统治家用主机游戏开发的巨头之一,世嘉公司近年来正在逐渐淡出这个市场,却在PC平台上活跃得多:Sports Interactive制作室的《足球经理》(Football Manager)、Relic制作室的《战锤40K:战争黎明3》(WARHAMMER 40,000:DAWN OF WAR 3)和《英雄连》(Company of Heroes)、Creative Assembly制作室的《战锤:全面战争》(Total War: WARHAMMER)都是响当当的品牌。

  “一谈到旗下工作室,就不得不提及Sports Interactive、Relic和Creative Assembly。”世嘉欧洲区负责广告宣传的副总John Clark说到,“而我们目前的四大 游戏系列则都来自PC平台。我们以工作室为主导和重视消费者的战略让我们在充分发挥自身经验的同时也提升了玩家社区的价值。我们利用来自玩家的弹性反馈和创造力大力拓展PC领域的业务,而分析消费者和游戏内容的互动数据也起到了不可忽视的作用。但这并不意味着我们只做PC游戏。PS4和Xbox One也是未来数字化发展的关键平台。这让我们非常激动。”

  管世嘉对《战锤:全面战争》抱有很高期望,这款奇幻策略游戏带来的却不总是好消息:去年10月,Creative Assembly工作室宣布混沌族(Chaos)将作为预约特典发售。消息一出,就受到玩家社区的强烈反对。

  “我们认为DLC能够增强游戏体验,让玩家对体验内容有所取舍。”Clark表示,“经过多年的研究,我们决定采取这种策略。总有人支持DLC。这一点是很明确的。有些DLC是免费的,另外一些才收费,但它们都能增强游戏体验。混沌族DLC也不例外。对于玩家们的抱怨,我们会认真听取并尝试理解。不过,游戏质量最为重要。看到玩家们对《战锤:全面战争》充满期待,我们才把预售期延长至游戏发售后的一周。”

  不过,世嘉并未完全专注于PC平台,更为欧美主机市场带来了多款热门日式游戏: PS3版《如龙5》于去年12月上市;而继2014年10月发售的PC重制版之后,角色扮演游戏《战场女武神》(Valkyria Chronicles)也即将登陆PS4。

  “我们重视倾听消费者的心声,包括每一位世嘉游戏的粉丝和所有玩家网站。”Clark表示,“我们聘请了许多世嘉游戏迷作为公司职员。我们共享着渴望和梦想,力争让日式游戏进军欧美市场。《战场女武神》的PC重制版和即将上市的PS4版就是我们共同努力的结果。我们将继续与玩家群体保持互动,而公司内部的世嘉游戏迷就是他们的 代表。”

  意料之内的是,世嘉除了在2015年的E3上发布了重制《莎木3》的计划之外,还在筹划重制该作的前两部。

  “世嘉新员工进公司的第一次建议几乎都提到了‘重制《莎木1》和《莎木2》’。”Clark 笑道,“如果知道你在世嘉上班,别人也会提到这一点。”

  虽然还是世嘉公司的吉祥物,刺猬索尼克却没有出现在该公司2015年的游戏发布名单中,因为之前几年的作品都不尽如人意:2013年的《索尼克:失落世界》(Sonic: Lost World)在Metacritic上只得到63分的及格分,而2014年的《索尼克:爆破 雷利克的崛起》(Sonic Boom: Rise of Lyric)更是仅仅获得32分的可怕成绩。世嘉对于“索尼克”这一品牌有何打算?

  “索尼克即将迎来25岁生日,我们正为这一里程碑酝酿新的故事。”Clark说,“这项任务刻不容缓,我们在美国的一支精英团队正在全力以赴,准备为索尼克系列游戏添上浓墨重彩的一笔。”

  E3游戏展日益临近,世嘉公司今年是否参展成了热议话题。因为他们去年缺席,只在Koch Media的展位上介绍了《战锤:全面战争》。

  “今年,我们将在E3上为最受瞩目并且即将上市的大作《战锤40K:战争黎明3》举办专场发布会。”Clark说,“而在Atlus的展位上,我们还会展示《如龙0》。在接下来的几周时间中,我们将陆续公布参展游戏名单。”

  未来的一年时间,世嘉也有强势计划。

  “在未来的12个月里,我们将发布一系列AAA级大作。其中包括Creative Assembly制作室的《战锤:全面战争》和Relic制作室的《战锤40K:战争黎明3》。”Clark介绍道,“《如龙0》的发布自不必说,另一条令人激动的消息是,由Christian West在英国小城吉尔福德组建的Playsport Games工作室发布的手机游戏《摩托竞速经理》(Motorsport Manager)已经获得了巨大的成功。而我们正和这一团队合作,将其重制成PC版。这是多年以来我们第一次和小公司合作并发布新的游戏系列。”

  2016年年初以来,英国游戏创作业界就不太平。4月,微软关闭了《神鬼寓言》(Fable)的制作室Lionhead,索尼关闭了《驾驶俱乐部》(DriveClub)的制作室Evolution,而动视则在“重组”《吉他英雄:现场》(Guitar Hero Live)的制作方FreeStyle。

  世嘉在英国游戏创作业界也举足轻重:《足球经理》的制作室Sports Interactive就坐落于伦敦肖尔迪奇区,《战锤:全面战争》的制作方Creative Assembly就在苏塞克斯郡西部的霍舍姆,而手游制作室Hardlight则设在利明顿温泉小镇。这证明世嘉看好英国游戏市场。

  “除了精英荟萃外,我们的英国制作室还分散于三个游戏开发重镇。”Clark解释道,“这些地区不仅活跃,而且聚集了大量人才。不幸的是,有些游戏制作室被关闭了。但新星正在不断涌现。而我们在英国的三家制作室都正在吸纳大量人才,发展壮大。我们看好英国,因为英国对游戏产业采取减税政策。此外,我们还重视游戏内容。英国各级别的游戏开发商总是充满想法和创新,这里的游戏开发业界生机勃勃。”

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