〈起来4K的三星Gear VR与我们之间的距离要比想象当中的近多了。
这周在加利福尼亚州旧金山市举行的“显示周”上,三星展示了一些次时代的显示技术,但显而易见的是,VR领域的应用最吸引人们的目光。
在成堆的电视、手机以及监视器屏幕中,三星悄悄地展示了一款5.5英寸的“高分辨率VR”显示屏,它拥有4K的分辨率(3840*2160),且在像素密度上有44.7%的增加(886ppi)。显示屏在头显之外被展示,其本身就非常得绚丽,有着极佳的对比度和颜色。然而在运行的时候其帧速率却有些低,因此它现在可能比VR 的刷新率要略低一些,尽管我们现在还不能确认这一推测。
在跟展台的三星工作人员聊天之后了解到,现在展示的这款显示屏是一款“原型机”,尽管一直就有传言称马上发布的三星Galaxy Note 6将会使用4K的显示屏(同样值得注意的是,这款显示屏是5.5英寸,而Note 5的显示屏尺寸是5.7英寸)。尽管如此,这款显示屏还将在原型阶段多久仍有待观察。
更高分辨率的显示屏并不是三星在VR领域上面 展示的技术,他们也展示了一项他们称之为“Bio Blue”的技术,这项技术旨在减少显示那些可能会造成伤害的蓝光(和现在的AMOLED显示技术32%的比例相比,这项技术能实现6%的比例)。这对VR而言可能会派上用场,因为这将会允许你在减少眼部压力的情况下增加游戏的时间。
三星也展示了一款有很清爽分辨率(并没有给出具体规格)的早期光场显示屏,并在展示前说“这目前并不面向VR,但终将会在很大程度上影响到VR”。这款显示屏让你能对图像拥有真正的深度感而没有视差。从下面的视频中可以看出,当你移动摄像头的时候,图像会排成一排,你不能做到的事是自然地去注意到不同平面的深度——这将会是光场显示屏在接下来的数年之内会带给VR球类游戏的福利。
所有这些进步对未来的VR技术而言都非常的有前景,而不只仅限于移动端。Oculus也能够享用到三星得到显示技术,因此我们有可能在CV2上体验到4K(或者更高)的分辨率。VR的未来注定要比三星自己的AMOLED还要更加的光明。
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