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AppAnnie:中国发行商出口海外游戏收入增幅近150%
时间:2016-08-02 19:10   来源:上方网   责任编辑:毛青青

  8月2日上方网消息,App Annie发布《2016年中国移动游戏在世界舞台大显身手》 报告,报告指出,中国游戏全球范围内收入增幅持续攀升,从 2014 年 1-5 月到 2016 年 1-5 月间,中国发行商的海外游戏收入增幅高达近 150%。其中策略类游戏通过直接应用内购买 (IAP) 实现了 盈利效果,但活跃用户数 的当属街机游戏。

  以下为详细报告:

  中国发行商在全球大显身手

  近年来,中国迅速成长为全球最大、汇聚数百万忠实移动游戏玩家的移动游戏市场。同样值得重视的是,越来越多的游戏发行商在国内外都取得了可喜的成果。 中国移动游戏市场蕴藏着巨大的增长潜力。但由于激烈的市澈争,中小型发行商在本地脱颖而出的难度越来越大,尤其还要对抗网易等巨头强大的营销能力和市场覆盖。因此,无论出于策略还是财务方面的考量,海外市场都越来越富有吸引力。

  海外市场提供了一条增长的“快车道”

  全球移动游戏市场近年来发展迅猛,2015 年更进一步拉大了与 PC 和主机游戏等平台的差距。中国游戏发行商注意到这一增长形式,通过推出一系列风靡全球的移动游戏赚得盆满钵满。 蓬勃发展的国际扩张与盈利机遇大势已定,再加上网易等巨头对于本土市场收入的逐步蚕食,中国发行商纷纷被迫出走海外。 因此,从 2014 年 1-5 月到 2016 年 1-5 月间,中国发行商的海外游戏收入增幅高达近 150%。

  中国游戏的全球影响力不断提高

  中国游戏在几大成熟及新兴市场中的影响力有目共睹。下载量广泛分散的同时,收入却越来越集中于成熟游戏市场。

  2016 年 1-5 月间,大中华区以外的三大市场(美国、日本和韩国)游戏收入占到中国发行商总收入近 60% 的份额,与上一年相比增长约 55%。

  新兴市场助推下载量增长,收入实现全线上升

  印度、印尼、越南、墨西哥和土耳其等新兴市场于 2016 年 1-5 月间的下载量同比 (YoY) 大幅上涨。表现最出色的 25 个国家/地区均呈良性同比收入增长态势。 迄今为止,美国仍然是中国游戏发行商最大、最重要的海外市场。2016 年 1-5 月间,美国市场约占中国游戏发行商海外总下载量的 20%、海外总收入额的 30%。

  中国游戏依靠出色的品质在成熟市场取得成功

  2016 年 1-5 月间,美国仍然是中国游戏发行商的主力市场,而日本亦再现人气暴涨。预计两大市场未来 5 年内的应用支出会快速攀升,这将吸引中国发行商进一步投资。

  中国游戏在各个成熟市场持续表现优异,很好地证明了整体上的出色品质。鉴于美国、日本和韩国极大的全球文化影响力,如在这些国家/地区积累超高人气,可为未来拿下新兴市场奠定坚实基础。

  策略游戏引领全球盈利机遇

  随着全球使用量的飙升和收入的持续增长,中重度游戏风头正劲。在大中华区以外,尤以中国发行商的策略游戏表现出色。2016 年 1-5 月,策略游戏在中国游戏海外收入排行榜 10 强中占据主导地位,其中还有很多为在西方国家/地区市场广为流行的重度策略游戏。 中国发行商的策略游戏之所以表现出色,是因为其拥有能够在不同文化间有效转换的标准机制和元素,不被繁重的本地化工作所牵绊。角色扮演游戏 (RPG) 中存在巨大的盈利机遇,但各个国家/地区的用户口味也有很大区别,所以无论情节还是画面都要有的放矢。

  中国街机游戏拥趸者众

 

  街机游戏往往可吸引到更多数量的每月活跃用户 (MAU),在中国游戏的海外 iPhone 和 Android 手机 MAU 排行榜中占据全面优势。有几款街机游戏已在全球发展大量拥趸,其成功也为进军国际市场的后来者照亮了前进的道路。

  国际成功离不开国际思维模式

  中国境内最成功的游戏发行商往往是专门针对本地市场设计游戏,并加入已证实对中国玩家群体具有吸引力的玩法、画面及社交元素。相比之下,在海外取得成功的中国发行商,在游戏设计时往往会充分考虑国际受众,并加入更多西方主题及视觉效果。 诸如 智明星通 和 IGG 等中坚发行商均已经营海外市场多年,成功应用分布广泛、表现坚挺;同时也有雄心勃勃的新公司不断涌现。龙创悦动即属此类,该公司最近凭策略游戏《丧尸之战 (Last Empire-War Z)》一举成名,为对抗全球巨头的中国发行商后来者指明更多机遇。

  乐元素进军日本已见回报

  中国大热游戏《开心消消乐 (Anipop)》的发行商乐元素在海外市场的增长方面也有出众表现。其提早进军海外市场的决定至关重要,日本如今已成为其核心市场之一。

  2015 年 5 月,乐元素推出青少年偶像养成游戏《Ensemble Stars)》,并借此迅速登上中国发行商海外收入排行榜。《Ensemble Stars》中加入了本地用户喜闻乐见的卡片收集和 gacha 元素,堪称中国发行商充分利用有效市场进入策略攻克日本市场的典范。

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