VR游戏热火朝天,但究竟有多火热?日前,“独立游戏开发者联盟”(TIGA)发布了 统计,表示在工作室数量上,VR是增长速度最快的新游戏类型。
该报告显示,有20间工作室主做VR游戏。“虽然只占总体很小的比例(2%),但这一数字已经和MMO游戏类型持平。不过MMO公司的雇员数量还是远高于VR公司(727名,VR为245名)。”
TIGA的CEO Richard Wilson在声明里表示:“VR是最快增长的新游戏类型。我很期待看到接下来几年里这一类型的增长。”
该统计还表明,手游仍然是最流行的领域,但PC和主机游戏的工作室是招收雇员最多的领域,这其中也同样包括开发VR的人才。
对于这一数据,开发了PSVR游戏《Battlezone》工作室Rebellion的CEO Jason Kingsley称:“对很多创业公司来说,手游是常见的平台,因为它比起做主机或电脑游戏更加轻松,但是一般很难盈利获得稳定收入。尤其是在免费游戏的大潮面前。对很多手游公司来说,最大的挑战就是如何让公司成长并转型。”
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