荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了2016年上半年上市游戏公司的收入排行报告。根据报告内容显示,在今年上半年,游戏收入排名全球前25的上市公司的游戏总收入达到345亿美元,比去年同期增长了22%。
腾讯是2016年上半年游戏收入 的上市公司,收入达到了53亿美元,去年同期收入为41亿美元。Newzoo认为在完成对芬兰移动游戏巨头Supercell的收购后,腾讯的游戏收入还会继续上升,并预计至今年年底,腾讯和Supercell的总游戏收入将达到约130亿美元。
报告称在2016年上半年,游戏收入增长最快的上市公司都是亚洲公司,它们包括索尼、网易、Mixi和科乐美(Konami)。在全球游戏收入排名前十的上市公司中,移动游戏占比已经达到40%——去年上半年该比例为34%。其中,索尼公司在今年上半年的游戏收入比去年同期增长45%,达到36亿美元。Newzoo在报告中指出,在不到两年半的时间里,索尼的付费服务PlayStation Plus已经拥有了超过2000万订阅用户。
日本游戏公司Mixi和科乐美在上市游戏公司收入榜的排名都提升了4个位次。虽然增速已经放缓,但《怪物弹珠》仍然推动Mixi实现了19%的收入同比增幅。科乐美在今年上半年的收入则比去年同期增长了31%。
网易在今年上半年的游戏收入为19亿美元,同比增长了69%。Newzoo称网易的旗舰手游《梦幻西游》仍然排名中国本土iOS和安卓游戏畅销榜前列,与此同时,网易移动游戏新作《阴阳师》也已经初获成功。
“我们预计在2017年,网易将很有可能进入上市公司游戏收入榜的前五名,挤掉EA的位置。”Newzoo表示。
报告还提到,育碧(排名12)和凯撒互动娱乐(排名20)都是今年上半年新进入这份榜单的公司。育碧的收入同比增长了193%,而社交 游戏公司Playtika则为凯撒互动娱乐贡献了大部分游戏收入。Newzoo预计在中国财团完成对Playtika的收购后,凯撒互动娱乐将掉出榜单前25名。
在榜单前25名中,华纳兄弟、Facebook和GungHo三家公司在今年上半年的游戏收入都同比下降超过10%,其中《智龙迷城》开发商GungHo的收入跌幅达到了20%。
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