面对目前屏幕厂商的供货吃紧的问题,Google与夏普共同宣布将合作开发适合VR/AR设备使用的面板,并用于年底发布的谷歌VR一体机上。
≥了解,Google看上夏普IGZO应用在VR眼镜的分辨率将高达4K,IGZO的屏幕更新率可以跟AMOLED不相上下,屏幕分辨率则是完胜三星的AMOLED,夏普为了VR/AR装置特别开发的屏幕,分辨率可以超过1000ppi、相当于4K等级,不仅完胜现在应用在主流PC VR的三星AMOLED面板单眼仅1080p的分辨率,影响体验的纱窗效应,也会因为分辨率够高而不再出现。
随着Google将在年底推出VR一体机,VR部门副总裁Clay Bavor表示,一体机的效果将能与PC VR接近,但价格便宜许多,据了解就是拜与夏普的屏幕之赐。
在VR领域,Google利用手机屏幕与纸板的Cardboard VR占据VR市场先机。面对今天VR行业的不景气,这并不是因为VR市场前景不好,要知道,VR所涉及的领域极其广泛。在87君看来,VR“寒冬”形成的主要原因就是屏幕供货紧张所引起的。事实上,看好VR(虚拟实境)与AR(扩增实境)运用的需求,各家厂商积极投入布局,也让VR装置需求在未来成为期待的新商品,但OLED面板等零组件供给不足恐将影响一般VR装置的出货量,其中以OLED面板缺货问题,成为推动AR/VR普级的最大瓶颈,出于此,Google选择夏普实为明智之举。
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