市场研究IHS Markit在报告中指出,VR头显的全球安装基数将由2016年的1800万上升至2021年的9100万台。
在伦敦举行的IHS Markit媒介和技术大会(Media and Technology Conference)上,IHS Technology的游戏调查总监皮尔斯·哈丁罗斯(Piers Harding-Rolls)表示,智能手机VR在未来几年将继续保持“显著的市场优势”。
他们预计谷歌Daydream在2018年将超越三星Gear VR成为最流行的VR头显(虽然三星本身也是Daydream平台的硬件合作伙伴)。至于内容,2016年全球VR娱乐市场价值预计为2.22亿美元,其中英国市场占据1500万美元,预计在2021年将达到30.24亿美元。
IHS Markit预计交互式内容将在将在预测期内主导家庭VR娱乐内容,亦即游戏、体验和应用,而360度内容仅占整体市场的一小部分。
哈丁罗斯表示:“目前 的家庭内容盈利策略仍不明朗。”他指出IAP(应用内支付)对VR内容是否有效仍是一个问题,而VR中的广告和VR视频服务中的订阅服务同样有待观察。
在今年的I/O开发者大会上,谷歌表示首款基于Daydream VR平台的VR一体机将于今年晚些时候上市。
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