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观点:VR行业钱很多 但大多数都在做核心游戏
时间:2017-06-21 10:38   来源:GameLook   责任编辑:毛青青

  VR是业内近几年来的热门话题,而且也发生了多起十亿美元以上的并购或者投资案,然而截至目前为止,VR游戏还远没有被大多数玩家接受。英国广播公司Channel 4的游戏负责人认为,面向主流用户的VR游戏是未来技术,但目前太多的投资都给了小众化的核心游戏。Colin MacDonald在接受采访时表示,他希望看到更多移动设备的VR体验,比如Gear VR,而且这些游戏应该更容易被人接受,而不是现在很多开发商在做的传统游戏。

  他说,“目前,业内有大量的资金分配不当,很多投资都放在了核心VR游戏方面,这个市场目前还没有大到可以容纳如此之多的核心向游戏,而且未来几年也不会实现。如今几乎所有的电视用户都持有一个可以支持VR的智能机设备,而PSVR和Rift还只是少数人才拥有的,所以我们希望VR平台可以出现更多相对简单和容易被接受的游戏,这样才能迎来改变人们的认知,让开发商不再那么难以生存”。

  之所以有这些评论,是因为在刚刚结束不久的E3展会上,VR的关注度比之前有所下降,而且大多展示出来的游戏都是为核心游戏玩家打造的。比如Bethesda一家公司就展出很多个VR改编游戏,《毁灭战士》、《Skyrim》和《辐射》等传统大作,索尼也给PSVR宣布了6款新游戏。

  最近,Channel刚刚发布了首款VR游戏《Soar》,或者说这款游戏是该公司在VR领域的首次尝试,由其分公司All 4 Games发行,MacDonald是负责人,《Soar》是一款比较让人放松的手游,目标是休闲玩家群,而且会在年底兼容三星Gear VR设备。

《Soar》游戏截图

  他说,“有趣的是,《Soar》一开始并没有打算做成VR游戏,做出这个决定的开发者是专门负责eLarning的专业人士,而不是非常有经验的游戏开发者,他们最初只是希望创造一些体验释放生活中的压力。但这个游戏最吸引我的是可以观看任何你想要去的地点,这就完全摆脱了手柄操作带来的各种不适,也不会导致你的手上动作和看到的体验不一致的情况。”

  不过MacDonald表示,这只是All 4 Games对虚拟现实游戏领域的尝试,而不是真正意义上的进军,“《Soar》只是个一次性的项目,早在90年代的时候,我就是虚拟现实设备的粉丝。所以,虽然我并不是主动地在寻找更多的VR游戏,但非常乐于了解手游平台的VR游戏,它们所吸引的用户群和电视游戏玩家不同,随后我们才会真正考虑”。

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