7月5日消息,据日本老牌游戏杂志《Famitsu》报道,在过去半年,日本主机游戏市场去年收入同比有所增长。这也是该市场三年来首次出现增长。
根据《Famitsu》公布的数据显示,从2016年12月26日到今年6月25日,日本主机硬件和软件的总销售额达到1532亿日元(约合13.5亿美元),同比增长了14.8%。
近几年来,移动游戏的爆发式增长对日本主机游戏市场造成冲击,《Famitsu》在2016年曾报导日本主机硬件和软件销售额均有下降。这家媒体认为,任天堂融合主机和掌机功能的Switch是日本主机游戏市场回暖的一个重要推手。
任天堂Switch于3月3日发售,截止到目前在日本本土的销量已经超过了100万台。目前还不清楚Switch能否长期维持强势表现,但任天堂的当务之急是生产更多机器以满足玩家们的需求。
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