6月27日消息,荷兰市场研究公司Newzoo和移动应用营销平台AppLift近日联合发布了一份关于移动游戏市场现状和未来发展趋势的信息图。根据信息图的内容显示,从2017~2020年,全球移动游戏行业的年收入规模预计将从460亿美元增长到649亿美元。
报告预计到2020年,全球智能手机游戏收入将增长至518亿美元。与智能手机相比,平板游戏收入增速相对较慢,不过到2020年收入也将达到130亿美元。
从区域角度来看,报告预计在2017年,亚太移动游戏市场的总体收入将达到275亿美元,比去年增长21%。在亚太地区,移动游戏付费玩家的2017年人均消费预计将会达到69.53美元。
在2017年,北美移动游戏付费玩家的人均消费额预计将达到108.36美元。不过由于在玩家基数方面,北美玩家与亚太玩家相比差距明显,今年北美移动游戏市场预计只会产生约82.6亿美元的收入。
在收入增速方面,报告称中东和非洲是全球移动游戏收入增长速度最快的地区。2017年中东和非洲移动游戏市场收入预计将达到23.2亿美元,付费玩家平均消费14.65美元,但付费玩家的人均消费额与去年相比增幅达到了46%。
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