崩坏3 12月30日测试服更新了什么内容?测试服平衡调整分析?下面就由小编给大家分析一下吧。
崩坏3今天测试服进行了一次大规模的角色平衡调整,值得注意的是,布洛妮娅全系得到了加强,QTE的战车伤害遭削,月光的伤害和生存能力得到加强。
当然者只是测试服调整,具体还要看正式服的上线情况。
调整公告:
◆月光
1)修复了普攻和分支攻击对于大体型敌人攻击衰减过大的问题,将衰减计算点从怪物中心点改为受击点。
2)修复了技能【陨石爆闪】对于大体型敌人不生效的问题,将近身判定距离改为从受击点。
3)技能【陨石爆闪】与【旋转星律】技能的判定范围提升25%。
4)技能【陨石爆闪】攻击成功将会有少量额外SP回复。
5)闪避增加默认技能,自身闪避出时空断裂期间移动速度提升50%。
6)提升了分支攻击【旋转 】的移动速度。
修复了技能【旋转星律】被错误的判定为近战伤害的问题,修正为远程伤害类型。
◆圣女
1)修复了圣女释放必杀技时分支攻击不受到“分支攻击伤害提升”技能加成的问题。
◆游侠
1)修复了学习技能【新星爆炸】后会让分支攻击击飞效果失效的问题。
◆鬼铠
1)修复了鬼铠必杀技最后一击有时打不到倒地敌人的问题。
◆强袭
1)修复了技能【能量溢出】在多人战斗中会给非后台角色也有加成的问题。
2)QTE技能冲刺期间霸体,且全伤害减免80%。
◆绯红
1)修正评阶SS的绯红技能【魂之刃】爆气后最后一下伤害过低的问题。
2)技能【魂之刃】爆气后最后的大剑降落改成击倒怪物而不是击退怪物,更不容易打空。
3)修正了技能【暗影魄】没有加成攻速反而加成物理伤害的问题,技能对其他人触发的全局时空断裂也都有效。
◆次元
1)每次举盾防御期间一定能完全抵挡住第一次正面攻击(不会在第一次攻击时就被击破防御)。
◆山吹
1)每次举盾防御期间一定能完全抵挡住第一次正面攻击(不会在第一次攻击时就被击破防御)。
2)四周没有敌人时,切换山吹出场不会释放普通出场技能了。
3)修复了技能【重构射线】回复HP效果对队友无效的问题。
◆雪地
1)修复了技能【射线重构】对护盾伤害提升失效的问题。
2)技能【完美蓄力】暴击率加成初始值从10%提升到15%,最终值从17%提升到20%。
3)技能【终极蓄力】暴击伤害加成初始值从10%提升到15%,终值不变。
◆战车
1)平衡战车QTE技能数值与成长度:初始伤害提升25.5%,满级伤害降低23.8%。
2)战车闪避技能从连闪1次提升到连闪2次。
3)修复了战车技能【粒子聚能】暴击伤害提升效果可能无效的问题。
4)技能【时空锁定】和【量子锁定】修正为对其他角色触发的全局时空断裂生效。
5)技能【时空锁定】初始加成从20%提升到45%,终值不变。
◆所有布洛妮娅角色
1)修正了布洛妮娅在蓄力、举盾状态下不受移动速度增减影响的问题。
2)布洛妮娅的默认移动速度提高15%,蓄力攻击期间移动速度提高28%。
3)导弹武器
a.修复了导弹类武器部分导弹爆炸范围过小的问题。
b.导弹类武器多发导弹打中同一敌人时的衰减幅度降低25%。
c.多重制导导弹的蓄力时间缩短为原来的82.3%。
4)火炮武器
a.重炮的蓄力时间缩短为原来的88.2%。
b.超重炮的蓄力时间缩短为原来的80%。
c.火炮武器一层蓄力攻击可以被蓄力攻击加成技能正常加成了。
◆其他
1)修复了爱因斯坦三件套的伤害提升对元素伤害无效的问题。
2)修复了女武神在冰冻、麻痹等被控制状态下有时仍可换人的问题。
以上就是崩坏3 12月30日测试服更新的介绍,玩的开心啦。更多精彩,锁定我们页游家平台啦。
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