勿让“游戏”乱了人生
时间:2021-08-31 13:48 来源:川北在线 责任编辑:青青
随着手机、电脑设备的普及,中国青少年首次接触网络游戏的年龄日趋低龄化,其中6至14岁,也就是中小学阶段是青少年接触网络游戏的主要时期。这个时期我们都经历过,也就更加理解那个阶段需要什么样的引导。不容忽略的是未成年人沉迷网络游戏所带来的影响很可能是一生的,人生所有的阶段都有第一次但也只有一次,过去之后便不会重来。现在很多家长忙于工作,在努力为孩子提供良好的物质生活的同时,却忽略了网络游戏正在慢慢侵蚀他的孩子,很多时候,他们认为不就玩个游戏吗,能怎么样啊,他想玩就玩吧!但殊不知这就是纵容,长此以往,他们眼里只剩下了游戏。沉迷二字本身就是不好的词汇,而网络游戏更是褒贬不一,未成年人都是一些尚未形成成熟观念,容易受他人诱导的孩子,如果不加以控制,便会陷入泥潭。
网络游戏拿起容易放下难。游戏我们都玩过,但为什么网络游戏却成为放不下的牵挂,甚至可以不吃饭不睡觉。究其原因还要具体分析,未成年人定义跨度很大,涵盖的人群也不能一概论之。小学阶段的孩子游戏场景更多在家庭,中学阶段则更多在学校。这就要求我们在制定举措时要充分考虑不同时期的接受度,不适用聊胜于无。
人生如戏,但不能戏游人生。古话说:“人生如戏,戏如人生”。这句话表明在我们的生活中有很多不可预料的事。网络游戏就是这样的代表,渐渐成为生活中的诱惑。不可否认,偶尔的游戏确实可以放松身心,但长时间的沉迷甚至沉溺 不可取。光阴似箭,日月如梭,现在的他们还不理解为什么,等他们后悔虚度了时光一无所获的时候,就已经无法改变。所以提高外部举措的约束力意义重大。
游戏应是人生的调剂而不是全部,勿让“游戏”乱了人生。高岩
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