原标题:闲谈《命令与征服:复刻版》
EA上一次推出的《命令与征服》手游遭到了口诛笔伐,虽然该系列已经有将近十年没有推出过续作,但玩家们更希望续作继续以PC平台为主。
所以EA宣布可能会面向PC推出《命令与征服:复刻版》和《红色警戒:复刻版》。虽然目前的消息还很少,但我们可以先进行一下背景回顾。
《命令与征服》是什么?
《命令与征服》是史上最 的即时战略RTS游戏之一,游戏中提供了不同的势力,玩家需要在地图上建立基地,开采资源,打造部队,消灭敌人。这款游戏在当时独树一帜,采用侧向俯视视角,提供电影风格的过场动画。续作《命令与征服:泰伯利亚之日》又从衍生作品《红色警戒》方面借鉴了许多特点。
《红色警戒》是《命令与征服》的衍生作品,设定在假想历史的现代,爱因斯坦在二战之前杀掉了希特勒,于是俄罗斯崛起并入侵了欧洲。《红色警戒》有许多疯狂的假想科技,例如特斯拉线圈和战熊,而且在《命令与征服》基础上改进了系统,例如建筑队列等,成为现代RTS的标志特色之一。
复刻的范围?
EA宣布《命令与征服》和《红色警戒》都将得到复刻,而且将会整合全部后续资料片,“隐秘行动”“反戈一击”“劫后余生”等。不过目前还不清楚《命令与征服:复刻版》和《红色警戒:复刻版》是捆绑销售还是单独销售。EA特别强调本次复刻不会加入内购和微交易系统,一次付费后没有二次消费。
谁来制作?
Westwood工作室已经关闭,许多前任开发者和设计师组建了一家新工作室,Petroglyph工作室。Petroglyph推出过一些RTS游戏和8-bit风格的小品级RTS,并试水Oculus VR平台。所以笔者个人认为Petroglyph是负责本次复刻的 人选。EA也会引入Lemon Sky工作室,帮助完成4K画质图像素材的加工。
EA甚至请到了《命令与征服》原作的音效工程师Frank Klepacki,负责音效方面的复刻,似乎他们对这次复刻的制作还是很重视的。
何时发售?
现在还谈不上发售,因为这个复刻项目还没有正式开工呢。EA只是表示这个想法很好。所以我们还是耐心等待吧。
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