我叫MT4是一款团队开荒,团队竞技,职业养成类的ARPG手游,主要玩法就是副本开荒和竞技场的PVP对抗,职业与职业之间有本身强度差异,但是最最主观和直接的反应一个玩家强弱的数据,就是战力了,玩家的角色只要有任何的提升都会提升战力,小编就曾经遇到过很多位玩家问过一个问题,为什么我的战力明明比他高,但是伤害就是打的没有他高,或者他战力比我低,为什么他扛得住BOSS,我缺扛不住。在了解到职业手法和天赋搭配都正确的情况下,这种情况还是时有发生,今天,小编就为大家讲一讲,关于我叫MT4战斗力如何夯实,如何提升的问题。
战力的提升大多数都是在装备上,而今天小编就要说战力提升的一个误区了,那就是选择装备和淬炼装备属性,并不是哪一个战斗力高就选择哪一个属性的,而是要按照职业定位来选择,比如,输出职业,在武器装备的淬炼上可以淬炼的属性包括生命,耐力这种对于伤害提升完全没有帮助的属性,如果同样的战力,但是你选择了生命和耐力,他选择了暴击和专注,当然伤害上会有差异,所以在装备淬炼上,一定要按照职业定位来选择,输出优先选择,主属性(敏捷,智力),攻击,暴击,专注,精准,奶妈类似,坦克优先主属性,耐力,双抗,韧性,生命。这样才能把战力都表现在最优需求的地方,不会造成战力虚高,高战力打不过低战力的尴尬局面发生。
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