技能自定义系统:
玩家的职业技能可以完全自己定义与调节,在衡定参数内调整技能的射程、威力、冷却、延续时间等各项属性,以满足玩家不同的需求与技能组合风格。
游戏在自创技能的基础上,还附加了全新的技能领悟系统,即玩家可以随机对技能进行“领悟”,能够挖掘出更多的深层的技能属性。同一种技能领悟的方向可能完全不一样, 上保证了技能的个性化与独特性。
无限载具系统:
无限载具系统是利用载具实现各种形态的多人大型载具战场。通常玩家需要数人、甚至数十人协同作战。如重型坦克载具,由一位玩家负责驾驶,另一位负责火炮,还有一位负责操作机枪。
“装甲大战”提供了二战经典战役——莫斯科保卫战,玩家可以选择德军或者苏军,架驶T34、KV、虎式、豹式甚至传说中的鼠式坦克,进行钢铁洪流的冲击体验。
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