在采访中还有另一些有趣的消息,包括PS5版游戏使用DualSense手柄和PS5主机创造更身临其境体验的细节。根据Jason Connell的说法,控制器的触觉反馈和自适应扳机键被用于推动武器战斗产生的冲击感,而主机的3D音频被用于在玩家周围的环境中创造更大的“空间感”。
他说道:“我们花费大量时间在我们的混音和环境特效上面,以此来创造一个让你声临其境的美丽景观,所以当游戏中开始下雨时,有了3D音频,你听到的不仅仅是噼里啪啦的声音,你会感觉到它在你脚下的某个地方撞击地面,有一种空间感。”
至于这个新扩展内容的长度和规模,资深编剧Patrick Downs将其与主线的第一幕和“Izuhara”地区进行了比较。更重要的是,镜井仁的马匹将获得升级和非常炫酷的盔甲,马的冲锋能力可以被用于把敌人驱散,你可以把马匹作为新武器一样使用。
《对马岛之鬼:导演剪辑版》将于8月20日在PS4和PS5发售。
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