越南近些年在打开改革开放之门,特别是在互联网上,作为一个社会主义国家,越南并没有禁止Facebook与Twitter的进入,也欢迎各个国家的互联网产品与企业的接进驻。当作者随便走入河内的一家网吧,开机后屏幕上密密麻麻都是各国的网游,中韩占据了大约70%到80%的份额,中国网游与韩日欧美网游在同一界面上竞争,这样的环境有利于国内企业的成长与在国际化进程中学习更多。由于越南政府对网游有着严格的审核,挑战也更加复杂化。
挑战到底在哪?
1、越南政府态度不明朗?
最近作者接到越南最大游戏代理商一名员工的消息,说是2014年越南政府考虑加大对中国网游及互联网产品的审核, 有可能关闭中国网游的入口大门。
不知道这是不是道听途说的消息,很多中国游戏人听到这个消息,可能先觉得是南海问题影响两国文化产业发展,觉得中国遇到的挑战越来越严峻了。但是在我看来,这是一个有着挑战的机遇。
越南从2004年开始到现在,政府对网游的政策也曾有过大的调整。在我看来,无非是想保护越南国内的民族网游市场。但是相比中国的研发,越南对符合本土市场的高质量网游开发还缺少相应的人才与公司。因此,中国网游在越南占据很大的市场份额(根据2013年的数据,中国网游份额约占越南市场的50%左右,2004年到2011年更高)也会让越南眼红以及恨其不争,因此政策的调整也可以看出中国网游在越南市场上的实力。
并且国家之间若是因为政治而关闭开放之们,我国也必然会做出相应的措施来保证自己国家企业的权利,相互制约下越南政府应该是雷声大雨点小,并不会因为政治上的纠纷而关闭文化交流大门。
2、国内网游企业恶性竞争
越南深知现在中国网游企业拥有强大的研发,产品优化好,符合亚洲汉字圈文化,紧跟用户脚步,但是致命的是中国网游企业基本上是各自为营。基本上是网游公司单独跟越南代理商谈判合作,为了能让代理商运营好自己的产品,国内网游往往不能坚守自己底线,从而越南获渔利。2014年,国内继续有大中小网游企业继续进军越南市场,因此竞争会更加激烈。
3、韩国继续走强
2011年以来韩国网游份额稳固上升,除了韩国的文化导出战略,韩国强大的研发与韩流的袭击也是法宝。越南现在对韩国的产品是非常喜欢的,无论是从衣食住行到电视电子,还是韩星化妆品网游,在越南人心目中是时尚的代表。而2014年由于韩元继续走强,韩国会继续加强文化产业的出口。而三星刚在越南建造了亚洲最大的生产基地,我相信网游也会因为财团的进驻而更加强势。2014年中国遇到的第二个挑战是来自韩国。
4、越南本土企业发力
越南网游市场被中韩占据大半江山,难道越南就甘愿自己的市惩这样被其他国家的网游所占据吗。其实越南也在下一盘棋,开放自身市场,让国外企业推动市场发展,到进行合资开发并学习高新技术,2009年以后,越南公司也转向了海外市场和自主研发制作网络游戏上,到2013年,越南网游企业已经在海外建立了十来个跟公司,进行更大的投资跟运营。2014,越南本土企业不可小觑。
因此,针对这些挑战,国内网游要做出相应的对策,个人建议以下几点。
① 国内企业可以抱团成立属于中国自己的运营代理公司。
② 防范韩国,研发高品质产品,切勿拿下品来试水市场。
③ 网游产品中有关地图方位的,删除敏感词汇。
④ 随身关注政策调整。快速反应。
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