按照隐藏分来匹配队友和对手的机制不得不说确实是非常合理的,从最早的赛季开始就是按照隐藏分(RANK分)来匹配的,随后改成了段位之后,也同样是按照隐藏分来匹配。因为段位并不能说明一切,当你的账号进行连胜非常多的时候,你的隐藏分成长是会高于你的当前段位的,并且会高出非常多。那么如果你再继续匹配到同段位的玩家,那么比赛就相对进行的容易一些,因为你的对手已经和你不在同一等级,要比你弱的多。
这样一来对你匹配到的对手就不公平了,虽然你们在同一段位,但是你的水平远高于他,那么他胜利的希望就非常渺茫,而你就像虐菜一样轻松,这并不是Riot希望看到的。所以当你隐藏分高了,匹配的对手也同样隐藏分很高,那么比赛的激烈性会更强更有可看性。
长时间不打排位赛的惩罚措施也是非常合理的,对于一个游戏来说,他总是要想尽办法来挽留你。而当你感觉自己已经打到很高的段位而可以休息的时候,那么你长时间不打就会处于休眠状态,进而持续掉胜点最后掉段,这也就是Riot想出来的处罚措施。如果你在非常高的分段如大师王者,那么不安排这样的处罚措施,你一直站着王者位置但是不再打了,那么队其他玩家是非常不公平的,所以休眠自然掉段是一个很科学的设定。
从我们自身角度来考虑,自然掉段之后肯定是希望打一些低段位的玩家来继续上分,回到自己应有或者更高的分段的。但其实这样对整个游戏环境是不好的,我们既然在这个隐藏分,就说明我们有这个实力,而不应该刻意的去欺负一些更弱的玩家并且利用他们来上分。
当我们长时间没有进行游戏,再次回到游戏并且直接进行排位赛的时候,你会经过很多个版本的更迭,那么对于一些改动的英雄以及改动的装备等都是需要重新熟悉的。所以对于这种情况,不论你排到哪一个段位都是不太合适的,所以还不如排到和你隐藏分大致相同的队友和对手。排到和你水平相同甚至更高的队友,那么可以在很好的团队协作下尽力去赢得比赛,从游戏中尽快去熟悉你所用的英雄。而当你排到比你弱一些的队友的时候,你还在熟悉英雄或者装备阶段,而队友也并不能Carry你,那么输掉比赛的可能性是非常大的。毕竟和自己同等水平的人一起游戏才有感觉,才能更好的提升实力,这也迎合了大多数玩家的想法,所以这个设定还是比较深入人心的。
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