部落冲突游戏中小伙伴们在游戏中掌握各兵种的走位对我们的战斗的结果有非常关键的作用,我们可以利用友谊战来进一步掌握各兵种的走位,网站小编为大家带来了部落冲突10本活用友谊战掌握兵种走位的详细讲解,还不清楚的小伙伴们一起来看一看吧。
下面是对手的阵型图,打前已经探明了部分陷阱,在下图中标注了出来。黑圈表示搜空。红圈表示红球。黑x表示电塔。方块表示骷髅陷阱。援兵是传统的1龙3球。
(蓝x表示炸弹人开墙位置。绿圈表示弹跳。红x表示要清理的外围建筑。红色箭头表示天女走向。黑色空心箭头表示主力切入点。)
先分析下阵型:
首先是防二星的回字阵。难点自然在于爆中。
内圈只有大本、地狱塔、2个电塔和一些陷阱。属于相对比较小的内核。虽然不能放置不管(会长时间承受地狱塔的伤害),但并不需要为之投入太多兵力。
12点的火力最猛,都是单体伤害。其次是3点和9点。2点、4点、8点、10点外侧有一些城墙段,可能会导致炸弹人开墙出意外。
外圈没有小炸弹干扰开墙。
计划着天女从12点开一层墙进去,灭掉援兵后向逆时针滑向9点。沿途清掉第一层和第二层建筑。然后在10点处下一个弹跳,让天女和蓝胖主力汇合,干掉防守女王。大部队逆时针推进至8点时,在内圈9点略偏10点处下第二个弹跳。然后下武神进中圈爆中。大致思路有了,然后就是想想有些啥细节需要注意的。
细节分析:
12点的天女会不会滑向9点。
12点火力是不是太猛导致天女招架 。
9、10点初的蓝胖会不会跑偏导致清外围。
能否成功引导武神进入中圈。
带着这些问题用友谊战来实践下。下图是用8本小号大致模仿了一下这个阵。其实摆多了。强迫症,3、4点的建筑是不用摆的。
每次模拟都会发现一些问题:
第一次模拟的时候,发现女王并没有朝着预想的方向走,而是从12点往3点走。唉~经验不足啊!那样会导致女王在1点出被地狱塔灼烧,并且不能第一时间灭掉对手女王。
部落冲突10本活用友谊战掌握兵种走位的详细讲解的内容就要全部结束了,小伙伴们现在已经了解了走位的重要性了吧,大家在游戏中可以不断积累更多的经验,提升自己的实力。小伙伴们关注,就能有更多的打法和技巧。
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