本版本相对万金油的大招,适用于各种地图和阵容。打团时正吹反吹侧吹均有效果,打成一团时也可以贴脸吹,正吹逼退敌人或迫使敌人走位、反吹可以让可能会逃跑或者后撤的敌人无路可退,侧吹可以分割战场形成死亡地带。跟推或者单拆建筑的时候也可以吹响号角,形成dot伤害和近乎变态的叠加减速效果。小小鱼人仅对英雄、建筑均有效,对小兵和野怪无效。
5、R2章鱼缠绕
具备功能性和针对性的大招,在我方缺乏控制、敌方缺乏净化、敌方单核急需你以命换命、或者针对特定灵活型脆皮英雄时使用,比如猎空蛋蛋瓦娘。尽量不要在第一时间使用,应该在交过一轮e无敌了以后突然使用,用之前有条件可以甩出一条泡泡鱼,队友紧急集火时也可以不等w直接使用。
6、D特质下蛋
复活时间更久和1级蛋天赋的多变,让蛋的作用和意义变得更大,意识的上限就在于下蛋下得好不好。比如天空殿、末日塔等,前几个刷新机制的点是固定的,那么是否可以找机会把蛋下在机制即将触发的那条路,自己在最远的另一条路带线,逼迫对方来协防,然后跟他拼个鱼死网破以后复活直接战场,相当于来了个死亡传送。另外现在鱼人更大的作用在于参团输出,所以时刻保持蛋在战场附近是很有必要的,对于战斗发生点的预判十分关键。最后,在天赋强化下,特质蛋也被赋予了更多的用法。
三、天赋理解
新版天赋很多元化,让鱼人有了更多的流派选择,起码目前的表现看来,并没有一个 正确的主流天赋产生。
[1级天赋]
1、鱼眼:如果非常忌惮对面玩的6的隐身英雄,或者对面是2-3隐身,可以点出这个天赋,它摆放的位置应该比无人机还要更靠近安全的地带,毕竟那是你的命根……优点是超大范围显示敌人的动向,相信那么大的范围敌人也不敢轻易靠近来搞你的蛋,加上你的蛋可以像塔爹的D一样长期持续性地在敌人头顶上加一个红色的眼睛,这对于隐身单位是异常痛苦的,被动的复活坐骑加速也可以让你以更快的速度返回战场。然而劣势也是显而易见的……队友如果没有保护你蛋的意识,或者战场转移等情况,都可以让敌人绕后来置你于死地,毕竟现在复活的时间变长,正好也为敌人切你这个厚血的蛋更多的时间。有经验的敌人可以凭自己被侦测的距离和范围来判断你蛋的位置,无疑是告诉别人:快来打呀!蛋在这儿呢!最后这个蛋几个作用里最大的还是反隐,所以与其用鱼蛋冒险反隐,为何不选个玛法出来呢,
大德可是一切隐身的Father!
2、假蛋:目前摸索的用法主要是三个:一是打野,中立野怪会把这个蛋当做英雄攻击,所以鱼人拥有了非常早期打野的能力,2分钟开小野和二胖摆一个蛋,然后wqqq,蛋好了就下蛋,血不行了无敌续命一次继续;4级打F4可以先两个蛋,先打掉法师,然后q风筝三个近战;打南瓜要先下两个蛋。二是打团,打团用假蛋的方式,就是当做284的地雷使用,在机制开启前,开团的位置摆放假蛋,敌人要么选择绕过,要么选择提前清理,终归是一个让人分心的东西,一旦谁打破一个被喷了一身,那么你的第一下Q就可以爆字了!在打团间歇也可以在技能冷却时见缝插针地在机制旁、草丛里、我防部队身后、甚至敌方面前下个蛋,权当做q地雷来使用;三是开视野,危险方向、敌方支援路上、草丛里下蛋提前预警,也具备一定嘲讽力。最后补充一个不是用法的用法……迷惑性!前期敌人假蛋见的多了打的多了,真的蛋反而以为是假的了,如果你敢于赌博,相信最危险的地方就是最安全的敌方……那你可以试试看……反正我不敢。最后的最后,请善用假蛋复活出去的隐身时间,在你估计要现行的时候,假装从另一个方向进场被敌人看到,可以避免让敌人找到你真蛋的位置。
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